第105章 神话谜图(1 / 2)
在斯芬克斯的血液中,乔安还解析出很多组“魔力印记”,对应的常规超自然能力包括各种负面状态免疫力,火系和电系抗性,法术抗力,传奇减伤护甲和“再生”体质,都是之前抄录过的知识,简单浏览一遍就够了。
真正值得他关注的是这头圣兽的五种神话能力,分别是“神奇先攻”,“神话导能”,“神话谜图”,“神话人面圣印”,还有“神话焚身爆”。
不出乔安意料,斯芬克斯用来操控时间的那种特殊能力就是“神奇先攻”,功效与克拉克·海尼尔的同名道途能力相同——花费一道“神话之力”,将自身行动速度提高到极致,持续6秒,在此期间外部世界处于相对静止状态。
“神奇先攻”就是6环法术“迅捷爆发”的加强版,加速时限翻倍,而且没有“迅捷爆发”的后遗症。
老实说,乔安对“神奇先攻”很眼馋。
他不确定能否采用“唤醒剂”+“高等变形术”的套路复制这项神话能力,出于安全起见,也不敢冒险注射斯芬克斯的血液,只得放弃“白嫖”的念头,决定抽空对“迅捷爆发”进行升级改造,最好可以提升到“神奇先攻”的层次。
“神话导能”,就是神话版“引导能量”。
通常情况下,一位20级牧师施展“引导能量”,魔力上限只有10能级,辐射范围30尺,而且只能固定引导“正能量”或者“负能量”,具体属性取决于信仰。
“神话导能”最大特色是打破了能量属性的限制,花费一道“神话之力”,即可任意选择引导“正能量”或“负能量”,而且辐射范围和魔力能级都受到神话阶位的额外加成。
比如斯芬克斯是7阶神话生物,施展“神话导能”时辐射半径额外增加70尺,正能量/负能量的治疗/杀伤效果额外增加7能级。
“神话谜图”是斯芬克斯的核心能力,与其擅长的各种魔法徽记密切相关。
花费一道“神话之力”启动“神话谜图”,接下来一段时间里,每轮可以释放一个自身擅长的徽记、图纹、刻印类能力,免除法术位和施法素材,自带“延时”、“扩展”和“瞬发”特效,而且采用这种方式激发的法术无法被对手提前预测或者反制。
“神话谜图”的持续时间与神话阶位成正比,斯芬克斯是7阶神话生物,每花费一道“神话之力”即可免费释放7个附加“延时”、“扩展”和“瞬发”特效的徽记法术。
仔细查看“神话谜图”过后,乔安恍然醒悟,难怪斯芬克斯的“猜谜游戏”那么难,自己总是猜错,原来这个游戏压根就不公平。
他还发现,“神话谜图”的功能与自己的8阶道途能力“神话辐射”异曲同工,都是为特定类型的法术和超自然能力额外提供超魔特效。
“神话谜图”持续时间太短,好处是免除法术位;“神话辐射”持续时间是前者十倍,可惜法术位缺不得。
“神话谜图”只对“徽记”、“图纹”和“刻印”等寥寥几类冷门法术有效,远不如“辐射”类法术丰富多样,相比之下,”神话辐射”比“神话谜图”更实用,更不必说乔安还能利用“异眼圣印”进一步拓宽“神话辐射”的适用范围。
当狄宁变身为圣兽斯芬克斯,他的“人面圣印”也随之进化成了“神话人面圣印”,除了“恒定预警术”,还增添了一项死后自动复活的功能。
斯芬克斯每次起死回生需要消耗一道“神话之力”,耗尽“神话之力”才真的死透,其实也就相当于多了17条命。
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