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第九百五十四章 你们的戏也太多了吧(1 / 2)

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刺客信条:奥德赛相关的热度丝毫没有下落的趋势,毕竟跟之前的刺客信条系列相比,这一作变成了开放世界,可玩度都要大大提高了。

另一方面就是国内外的各大游戏媒体,也相继纷纷给出了9分及以上的高分评价。

当然这其中UEgame也出力了不少,或者说UEgame正在努力的刷着自己的存在感,毕竟对于大多数玩家来说,不管是国内的玩家还是国外的玩家,提到刺客信条:奥德赛第一个想到的就是星云游戏,而另外参与其中的UEgame却一点点都没人提到。

这就让UEgame中的格雷森有一点难受了,虽然说主要的功劳都是星云游戏的,但他们UEgame难道真的就不配有名字吗?

要知道刺客信条:奥德赛没有他们的参与开发,最后做肯定是能够做出来的,但想要这么快的时间,甚至比网龙三大那边罗马帝国的速度还快,那基本是不可能的事情。

这种情况下,提提他们的名字怎么了么!

这过分吗?

信条的起始,刺客的传奇:从故事与背景上来说,由UEgame与星云游戏所开发的刺客信条:奥德赛将玩家们带回到了两千多年前的古希腊,这个时候刺客组织还没有成立,圣殿骑士也没有踪影,玩家所操纵的主角也不再是熟悉的刺客,甚至游戏的战斗系统也完全不一样了,但尽管玩家熟悉的刺客不见踪影,信条之说也只有在最后展现,但游戏中前所未有的宏伟的规模和独特视角完全展现了波澜壮阔的古希腊面貌,沉浸在这场艰苦卓绝的旅程中绝对是一种奢侈的享受。

UEgame、星云游戏两家业界顶尖的游戏公司,共同打造出了一款令人震撼的游戏!:刺客信条:奥德赛在美术上给玩家带来的震撼是无与伦比的,由UEgame与星云游戏联合打造,让游戏不仅仅是画面,更多的还是其中的细节,在雅典城邦、希腊群岛又或者是在战场上,每个场景都有极力还原古希腊历史上的真实面貌,配合上当前世代最顶尖的VR技术更是游戏界的顶级水平,甚至就算是在游戏中欣赏沿途的风景,都将会是一场让人愉悦的享受。

“UEgame与星云游戏为玩家带来了一段紧张的旅途,如同巫师:狂这一块的,星云游戏的办公室里,正在完善后续刺客信条:奥德赛DLC剧情的杨晨也是露出了无奈的表情。

说实话现在杨晨真的挺想打一个电话给格雷森的。

你们UEgame戏怎么那么多?

行了,行了,知道刺客信条:奥德赛有你们UEgame的功劳,但可至于?

望着几乎每一个有名有姓的权威媒体,都在文章内容里面着重提到了UEgame跟星云游戏,甚至有的还专门加粗了字体,杨晨一阵无语,你们的戏也太多了吧!

而UEgame刷着存在感这件事情,对于玩家来说的话,最直观的感受就是铺天盖地关于刺客信条:奥德赛的新闻,尽管这时候游戏已经上线好几天了。

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