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第261章 吴三桂的骚操作(2 / 2)

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李密有着充足的粮草,不怕久耗,相反宇文军粮却越来越少,周边地区本就是吃不上饭才造反加入瓦岗的中原,造成其根本无处搜粮,似乎只有败亡一途。

北方万众期待的蒙古对战大清的战争终于爆发,一面是阿里不哥围攻燕京,一面是忽必烈对阵关宁铁骑,在山海关前的平原之上。

蒙古骑兵精锐,但强化版关宁铁骑亦不差,胜负的关键还是看统帅的天赋或称号技能加持,以及军阵的等级能同时笼罩士兵的数量。

论专业的综合素质,是蒙古忽必烈一方占据上风,数个将领的天赋加持,或加攻防、或加血量、或加命中闪避、或加兵器系数等等,即使重复加成只取最高者,数个属性一叠加,亦十分恐怖。

若玩别的,吴三桂军比不了,但玩骑兵,吴三桂军中各大将领可不是吃醋的,都专业玩了几十年!

骑兵在将领加持之下生龙活虎,人人仿佛拥有无限的体力,来回冲杀尽情驰骋。

“杀!”

吴三桂军中第一猛将高得节一军直插蒙古大军左路,势不可挡。在将领加成士兵的同时,更新后,士兵亦对将领有一定加持。

跟在高得节身后的保持锋矢阵型的上万骑兵,身上冒着在玩家眼中呈现金、白、黄等几种颜色,每种颜色代表着一种加持。

数不清的玩家跟在队伍之中,比起蒙古,吴军虽然也很讨厌,但用来当个“工具势力”刷分还是可以的。

阵中玩家不时发出各种“卧槽”的惊呼之声,这种被一堆BUFF加身的感觉,实在太爽了!

平时精打细算卡着的体力可以尽情挥霍,内力仿佛也无穷无尽,小技能可以用个痛快。

加上最重要的一点,因为玩家论坛抱怨死亡惩罚太重,等级升不上来。系统超脑最新一次更新,加入了“国战”每日两次免除死忘惩罚的系统。这让玩家在国战中顿时有了底气!

没死亡惩罚了,还怕个毛线,冲冲冲!

给老子冲就是了,什么?保持阵型?那多不爽啊。你个工具人势力,不配老子认真玩。

高得节势如破竹之势杀到蒙军左路主将面前,当即一套枪法打去。与他同时而来马宝、王屏藩亦都是当世一流的猛将,分左右同时杀去。

三将如闪电般一同杀来,左路主将博尔忽大惊失色,攻速这么迅猛的军队此前从未见过。

当当当当!

一阵激烈而密集的爆响过后,高得节看准机会,一枪将博尔忽挑在枪头,从心口而过,死的不能再死了!

哈哈大笑声中,枪头一抖,高得节将尸体甩给偏将,继续带着骑兵猛冲蒙军左路!

“什么!博尔忽死了!”

重镇中军的忽必烈神色震惊,连忙发出一连串命令,进行军队调整。

在军阵之中加入亲军以保护主将,或者留守几员战将,而非全部冲杀出去。

同时派出大将对左路进行救援。

蒙古大军和关宁铁骑在平原之上打得天昏地暗,一连几天分不出胜负。

玩家们都打得很嗨,忽然有人在论坛问道:“噫,说好的铁木真亲自带军前来,那人呢?”

唉?是啊,铁木真人呢?

玩家们一时陷入了疑惑。

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