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第二十四章 功在千秋势在必行(2 / 2)

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“因此,抑制修士和妖魔邪祟等超凡生物在现世的术法威能,降低超自然力量对现世环境的破坏算是各个国家间的共识。”

“国外的大型禁制或是被叫做结界,或是叫什么庇护之地……这类大型禁制大多同样都是压制非凡力量的破坏力。”

“毕竟,如若秘境和现世之间没有一定的生存差,那么秘境中的妖魔邪祟肯定会大量涌出现世,大肆破坏。”

“人类可以在秘境中随意使用出毁天灭地的术法,但在现世,绝对不行!”

姜赢表示这个业务自己很熟,毕竟当初出现在华夏大地上的第一代大型禁制——大秦长城封疆神术就是他一手督造。

一统华夏大地,并不代表和平,当时最大的问题就是如何处理内部混乱,侠以武犯禁的问题真的很严重,就算想要休养生息那也需要一个好的环境才行。

导致社会不稳定的主要原因还是因为历史遗留问题,长达数百年的乱世刚结束,大家习惯了打打杀杀,面对短暂的和平,大家有点不适应。

春秋战国共分为两个阶段。

春秋时期,人类历史上时间跨度最长的乱世。

从公元前770年到前476年,这二百九十多年间,华夏大地风雷激荡,烽烟四起,战火连天。

仅据鲁史《春秋》记载的军事行动就有四百八十余次。

春秋之中,弑君三十六,亡国五十二,诸侯奔走不得保其社稷者,不可胜数!

这还只是关于内战的记载,而人类对抗妖魔邪祟的记载,那是另一回事。

战国时期,则是公元前476年至公元前221年,这一时期各国混战不休,故被后世称之为“战国”。

这个期间的战事,基本围绕在几个强大国家之间,乱七八糟的小诸侯国这时候基本都被灭的七七八八了。

小国家的衰亡一大部分是因为妖魔邪祟作乱,一小小部分是大国吞并小国。

大国通过整合势力,发现了势力越大,应对妖魔邪祟就越发容易,于是各国之间逐渐都有了一统华夏的野望。

尤其东周让人灭了之后,大家闹的更凶了。

但是,谁都想当话事人,和和气气的谈肯定是行不通,那就只能打呗!

大国之间的征战,那就不是小打小闹,伤亡者不计其数,平均每年要打两次仗,平均七八年亡一国,那可不是闹着玩的。

直至公元前221年战国时期的结束,各国的仇都已经结大发了。

一个极其危险的恐怖时代,不仅是战争,妖魔邪祟,匪患也必将是最为严重的时代。

本就是时值乱世,那样的时代下从不缺少奉行【饿死胆小撑死胆大】的投机份子,山贼土匪贼寇处处有,世间多恶人!

烧杀抢掠,无恶不作的恶人多了去,与之相反的游侠数量自然也就多了。

春秋战国时期,正是以武犯禁的游侠最是风盛的时期,这帮游侠平时游手好闲,关键时刻重拳出击,一心想搞大新闻。

打山贼打土匪他们不行,但是杀富济贫他们很有一手。

想出名,杀富济贫,想造反,杀富济贫,没钱了,杀富济贫……

没有什么事情是一次杀富济贫解决不了的,有的话,肯定杀的富不够多,不够富。

总之,杀富济贫就对了!

俗话虽说仗义多是屠狗辈,但是古代的游侠多是没有脑子的神经病。

专诸,荆轲,要离,聂氏姐弟,历史上出了名的刺客游侠,虽说修为境界高深,但有一个算一个,都是轻易被人三两句话给洗脑的傻逼。

姜赢曾经就没少忽悠过那帮蠢货帮自己办事……

大秦帝国无缝连接着那个无比凶残的时代,如若要彻底镇压乱世,重铸郎朗乾坤,首当其冲就是要遏制住这股凶悍戾气!

不仅是要摁住那帮一心想要复国的仇家,还得摁住大量仗着自己有一身高强修为,视众生如草芥的强大修士!

仅靠杀人手段是没有用的,杀人可令人惧怕一时,但绝非长久之计。

法律也没有用。

道德更别提……这方面靠自觉是完全没有用的,尤其是强大的修士,修士也是人,也会有七情六欲,道德的高尚和修为境界的深浅根本没有关系。

所以,只能强制让所有修士都处于一个个人武力被有效管控的环境之中。

无论善恶,皆如此。

大型禁制,九鼎仙禁及长城封疆神术,只有在那样一个时代中才必然会诞生。

此外,长城封疆神术对于进入华夏境内的外族,以及从秘境冲出的妖魔邪祟也具备相同效果。

所以,哪怕在当时,姜赢知道大秦长城封疆神术的工程需要耗费天文数字的人力物力,秦国甚至可能会因此掏空所有家底,依旧一心想要完成长城封疆神术!

只有举一国之力,才能建造那样的大型禁制,也只有长城封疆神术一成,所有乱象才会被平息。

当时,主掌督造长城的姜赢仿佛看到了美好的未来,所以哪怕后来乱世再起,他也没工夫管了。

功在千秋,势在必行!!!

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