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第348章 秘境中的大钢蛇(2 / 2)

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至于咬碎爆炸舍身撞这类技能,看起来都有一定的意义,但个人感觉意义不是特别大,如果需要的话可以带上。

大钢蛇有诅咒,天克菜刀队。不过对于一般队伍来说,大钢蛇的水系弱点非常突出,加上基础攻击压迫力并不强,所以大部分水盾都是无压力突脸的,除非队友先把敌方特攻水火和暴力特攻手(尤其特攻地)给干掉,大钢蛇其实是很难诅咒起来的。

如果遇到少有的没特攻水火的对手,诅咒加睡觉基本上可以耗一队,剩下技能带双本就足够了。另外大钢蛇30速同样可以用岩切弱策的配置,物耐端吃个非本地震蛮力是相当的轻松写意。

双打中的大钢蛇自然是常用于空间打手了,虽然攻击能力不是最顶尖的,但耐揍能力相当不错,命玉强行岩崩和地震aoe力度还凑合,如果队友有地免提供治愈波动的话会变得相当棘手,而且还可以没血了就炸掉,非常简单粗暴。

配招方面大钢蛇主要有三种选择

先四攻(重hp物攻+/重hp特防+,可a,v):地震+铁头/铁尾/重磅冲撞+岩崩/冰牙/火牙/咬碎选二。

三攻(重hp物攻+/重hp特防+/重hp物防+):钉子/剧毒/岩切换掉一个补盲。

双攻(重hp物防+/重hp特防+):龙尾/保护再换掉一个补盲,可用睡梦或者诅咒睡觉。

在游戏中大钢蛇因为它的独特作用出场次数并不算少,如果想要针对大钢蛇的也有其办法。

打uu的时候我也算遇到了不少大钢蛇,有m有不m的,但一般情况下印象就是上水盾,喷沸水,然后就没有然后了。大钢蛇的力度不算太高,哪怕有强行,更何况一般情况下是结实更多,所以即便没有抗性挡起来也不算难。如果不想让大钢蛇撒出钉子,那么挑拨比强杀的效果要好得多,不过叉字蝠这种飞行系除非有愤怒门牙(热风),不然是干不过大钢蛇的,这方面勾魂干得不错,无论m的还是不m的,终于不用回想起面对另一只地钢反不了钉的无力了。

另外地盾也是能应对大钢蛇的,比如顿甲,虽然地震不一定过半,但反正大钢蛇同样打不动自己,有着属性优势的对攻是占优的,对手撒钉还可以旋掉。其他的话,保护好暴力特攻手吧,尤其草系这种对大钢蛇是有一定优势的,比如谢米可以充当挡杀大钢蛇的大将。

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