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宝可梦标签mage赫拉克罗斯(2 / 2)

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一般来说近战和岩石爆破的高威力斗岩打击面仍然是相当强势的技能选择,而飞弹针是m赫拉的核心输出技能,稳定高威力并没有近战的副作用(miss?),而那么一般三攻就是这三个了,或者再从其他补盲中挑一个。

不过在七代条件下赫拉的技能选择可能会发生-些变化,在不弱岩的飞行系占据了大量出场的情况下,更多的赫拉可能会选择种子机枪干鳍鳍和沼王,而靠队友或者岩钉的帮助来对抗飞行系(因为飞浮不踩虫网,所以虫网队中的赫拉往往带上岩石爆破也难强干几只飞)。.

另外飞弹针虽然比搅基强了不少,但仍然没改变虫系打击面捉急的根本劣势,所以偶尔也仍然会有m赫拉舍弃虫本用传统的地岩斗打击面。所以说有生之年m赫拉能用上冰针否?

一般来说四攻m赫拉还是相对少见的,如果把m赫拉定位成破盾的话,那么185的物攻还差了一些,需要剑舞或者替身的帮助才行。

一段创舞的m赫拉剑舞能秒踩钉辉夜钢鸟,岩石爆破秒踩钉满hp天蝎,低概率岩石爆破2hko踩钉极限物耐皮可西(这里当然是天然的),飞弹针基本随便秒没抗性的盾。

于是大家就知道m赫拉的强大攻击力....还需要个钉子的配合,所以要让m赫拉舒服地打输出,其他五个队友得配合好一点,虫网或者接力速度,岩钉撒上,如果有妹妹女郎免随时准备牺牲自己就更好了。

替身的m赫拉相对来说没那么核心向,主要意义在于压制受队以及确保自己能打出一发足够痛的攻击,主要用法是对着草钢小蛋之类的软柿子上,逼退造替身(这段好像在上一篇见过),然后对着换上的火蛾啥的喷一发岩石爆破(本来想举鬼灯的例子的,然而穿透,摊手)。

在m赫拉基础攻击力已经相当不错的情况下,替身很多时候不见得比剑舞的效果差,尤其在对手并不是那么受的时候。。

m赫拉的双防都不错,而且有着健美,看起来似乎可以学习蚊子好榜样,然i而赫拉空有口器(大角?)和四肢却不会吸血和吸收拳,加上不能带剩饭,用起来会相当蛋疼,不如剑舞来得痛快。

目前实机还不能用m赫拉,于是在没有资料的情况下我作为一个双打小白有些惜逼。双打下m赫拉可以通过队友冰风、顺风等技能控速起来更加方便,但也受到大量威吓及妖精强势的不利影响。虽然输出机会更加好找,但效果可能并不如其他攻击手。

配招:

核心强攻手(重物攻速度+):替身/剑舞/其他攻击技能+飞弹针+近战+岩石爆破。

针对方法:

m赫拉也是家门鸟受害协会中的一员,不管接力多少段速度都仍然吃不下垃圾之翼的一发勇鸟,不过在火隼跌落神坛后虽然仍然怕垃圾之翼,但终究不是大问题了。m赫拉的破盾能力非常优秀,所以除非对手的赫拉配上虫斗草这种奇葩打击面可以有耐久过硬的飞行系完挡外,一般都是挡不如杀,杀不如让它上不了场。m赫拉基本上都是绑定了蜈蚣或者电蜘蛛啥的,在上场干活前基本都有个前戏,但我们可以发现蜈蚣蜘蛛和赫拉自2都是虫系,于是压制这几只的同时顺便也把赫拉给压制了,而一旦接不到速度或者撒不出网,那么赫拉的威胁程度就会大大降低,虫斗本身的大量热门弱点不是m赫拉那还算不错的耐久就能轻松补回来的。

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