第399章 詹姆斯的高清接口(1 / 2)
工业狂魔正文卷第399章詹姆斯的高清接口4月26号凌晨。
方正内部食堂。
徐飞一边跟万涛打电话,了解万芯国际现状,一边思索从模拟电子产业中,移植哪些技术,可以帮助章鱼显卡迅速做大做强。
俗话说,模拟电子技术是沟通现实与虚拟世界的桥梁。
像数码相机,其工作原理是通过曝光技术将场景摄入模拟装置-感光元件中,处理器再把感光元件中被点亮的像素点,统计并翻译成0101,进而编译成代码,方便传输,最终通过模拟装置-显示器,呈现给用户。
像录播设备,其工作原理是把声音录入模拟装置-铁磁材料的表层,处理器再把铁磁材料表层含有的电流,统计并翻译成0101,进而编译为代码,方便传输,最终通过模拟装置播放声音。
像键盘、鼠标、plc、数控装置,皆是如此。
可以说,世界上任何一款电子产品,都无法逃脱这个定律。
如果一个国家没有模拟电子产业,它永远造不出一套完整的。
相反,如果一个国家没有数字电子产业,它却可以借助的方式,重塑自己的科技树。
而在显卡产业中。
章鱼科技准备发展的电子产品类型,肯定是数字电子产品,否则无法兼容海外现有的计算机。
但显卡同样是。
第一个模拟,是指数据录入,包括数码相机拍摄的照片、设计师制作的失量图、美工搭建的游戏模型。
由于计算机属于终端,显卡也是最终设备,除了自家制作的游戏,自家无法决定这些模拟数值。
因此,模拟数据的录入跟自家即将发展的显卡产业,没有太大关联性。
第二个数字,是指数据处理,包括cpu输送的图像、显卡gpu调用api绘制轮廓、设计师制作的材质和纹理、显卡自身的渲染。
这个需要强大的数据传输通道、强大的运算频率、良好的图形处理器架构,跟大泽工业联合体的材料、技术、生产工艺、封装工艺有关,与模拟电子产业无关。
第三个模拟,也就是显卡的最终工作,包括数字信号转换为模拟信号、把模拟信号传输给显示器。
这两个过程,一个叫数模转换、一个叫模拟信号和成像算法。
由于模拟电子产业的发展,已经停滞了20多年,这两项技术在表面看来,被无限弱化,甚至没人学,但实际上却被大厂垄断,也就是被徳州仪器那帮子吃了独食。
否则东方早就可以生产专业显示器,也早就可以拥有无需支付专利费的音箱设备,甚至可以发展自己的。
从这里就可以看出,、多么重要。
曾经己方阵营啥都没有,别说数模转换,就连数码相机、内存颗粒、跟得上发展的芯片,都造不出,自然无法发展显卡产业。
万幸有和大人。
两年前,徐飞借助雷达模块自带的电脑,让上级明白了模拟技术的重要性,创办了万芯国际。
万芯国际肩负东方模拟电子产业的发展,自落地魔都之后,始终备受董事会关注。
缺钱打钱,缺人才送人才,缺技术找和大人买技术,缺材料找和大人买材料,缺设备找和大人定制设备……
时至如今,万芯国际已经成为东方最大最强的电子技术研究基地,拥有科学院大学、华中科技大、东方科技大、西都科技大、京城科技大、东山科技大等众多高校作为人才储备库。
只是受母星经商环境影响,也为了财不露白,身为东方
第一家研究模拟电子产业的民营公司,万芯国际在外界眼中,因业务发展受阻,连年亏损严重,负债高达上千亿红钞。
当然,实际上万芯国际拿下了红旗工业、长城工业、东方航天科技、红蓝方正集团、雷夏泽集团、众多国内手机厂商的pcb板、石墨x贴片、供电接口、c网络交换机等业务。
而伴随汽车、航空、航天、手机、音箱、数码3c等产业的大爆发,万芯国际的年营业额高达五千多亿红钞,是魔都不记录在桉的纳税大户。
万涛讲述完万芯国际现有的技术,谈到章鱼显卡:。
该技术又叫显示增强、智能补光,是在之后,通过模拟芯片对模拟数据再次进行加工处理,然后输送给显示器。
听起来有些多此一举,但我们尝试把该技术融入显示器,体现的效果相当不出,甚至不次于98年高通研发的hdr技术,也就是拍摄多张照片,然后合成一张hdr图像,借此增强显示效果。
但我们的拟真技术,属于,就像楼梯,我们的模拟技术可以把楼梯的棱角进行圆滑处理,令楼梯看起来更,更柔和,高通的hdr技术则是让楼梯的棱角更清晰,更明亮,更锋芒毕露。
不能说孰优孰劣,这只是一种技术手段。
只是放在影视领域,采用拟真技术播放的2d电影,可以让人们欣赏到超越2d的动态视觉体验,高通那个技术则看起来更清晰、更艳丽、更数字化,长久下去会。
而在游戏领域,采用拟真技术显示的3d游戏画面,比普通显卡更真实,由于增加了一个模拟芯片,降低了显卡工作负荷,甚至可以帮助低端显卡呈现出中高端显卡的效果。
高通那个技术采用多张照片合成一个,由于占用了数据传输通道,令显卡工作负荷增加n倍,反而会拉低显卡性能,令中高端显卡,最多呈现低端显卡的效果。
当然,双方全都增加了一个图像处理环节,最终显示延迟是一样的,他们大概45,我们50。」
万涛讲述的同时,四秘书将其话语整理成文件,铺在饭桌上,并圈起几个重点。
徐飞暗中感叹着,拿起文件粗略翻看,
万涛应下之后,思索片刻,
徐飞笑着挂了电话,
感叹道,
四秘书为微可查松开领口,挺挺胸膛。
徐飞低头看着电脑,没注意这一幕,
图形处理器简称gpu,其和cpu的构成相差不多,只是gpu主要用于处理图像,对计算能力要求不高,对重复性的工作比较擅长。
这个重复性的工作,主要为3d建模或3d渲染,计算的是顶点或像素,因此显卡需要一个强大的分配能力,把cpu传输的资源快速分配下去,然后需要众多可以运算像素的小处理器,把资源拼凑成画面。
小处理器中的数据,由于重复运行,数据也反复流动,这个小处理器又被称为。
而流处理器的数量和分布方案,便是显卡架构,同样也是决定显卡性能高低的重要指标。
有了这个东西,还需要一个pcb板搭载它,并设置一系列电容、电感、控制器等等,在处理复杂图形的时候,多供电,避免流处理器无法运转,或在处理简单图形的时候,少供电,避免烧毁众多流处理器。
截止这一步,除了架构,以上电子器件自家都可以生产。
接下来是显存。
显存用来盛放gpu处理好的数据,或即将提取的渲染数据,涉及容量、频率、位宽。
目前主流显卡,比如n4x和酷睿4ti,大概采用150n程工艺,拥有2900万晶体管,并采用64显存,12,n卡拥有4条数据通道,2条渲染管线,自家1大3小gpu,采用石墨x贴片,构成8条数据通道,完全可以超越他们。
如此,剩下的就是把以上这些东西,糅合成一块。
但能否应用在计算机中,还要看。
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