阅读历史 |

第502章 黑魂,但是FPS(2 / 2)

加入书签

地下厂房,紧张惊悚!

随着两人足足和沉睡者“玩”了两轮的“一二三木头人”!

这一刻!

他们和沉睡者面对面。

此时,饶是再细微的响动都会引起沉睡者的异动。

甚至连游戏内对讲他们都不敢用了。

阴暗的厂房,诡谲的氛围,远处紧张关注的队友,近处直面怪物的两人!

【后脑……】

对视间!

借着昏暗微弱的光线,壮壮轻轻指了指自己的后脑,示意阿寅要敲怪物的脑袋后面。

簌啦——

若不可闻的衣物窸窣声飘散在雾蒙蒙的潮冷空气中。

两人仿若雷区间起舞的人,用平生最小心的步伐绕到两只沉睡者身后。

咯吱吱——

巨大的长柄锤头缓缓举起,皮质手套攥紧锤柄,发出咯吱声响。

而下一秒!

嗡——!!!

随着一声闷响!

壮壮的锤子披挂风声,狠狠抡砸在面前沉睡者的后脑之上!

嘭——哗啦——!!!

只听一声碎裂的脆响!

沉睡者的头颅瞬间凹陷,半个脑袋都被砸碎,尸体豁然飞出!

而与此同时!

阿寅面前的沉睡者似乎也听到了身旁的动静,猛然抬头,胸口咕咚咕咚的心跳闪烁即将惊醒的红光!

千钧一发!

嗡——嘭——咔嚓——!!!

阿寅的锤子也来了!

锤头狠狠砸下,当场将还来不及醒来的沉睡者头颅砸烂,鲜血横飞!

干掉!

“牛——逼——!!!”

眼见着两人成功,显示屏上的白点消失!

一直屏息的树哥和六六,也总算松了口气,不由得齐声欢呼!

至于直播间,更是一片惊呼——

‘OHHHHHHHHHH——!’

‘我草!帅!’

‘静默协同真的太特么帅了!’

‘老大今天一米八!’

‘呼——我靠!我刚刚大气都不敢喘了!’

‘真的!这游戏压迫感太足了!’

‘爽啊!这两锤子简直就是黑魂中的最后一刀处决!爽飞!’

‘我只能说这一下子值了,之前的压力和紧张全都值了’

‘老大牛逼!壮壮牛逼!恐鬼小队牛逼!’

‘终于找到这个游戏的真正玩法了’

‘真的好难啊……’

‘怪不得看大地图只有十二关,这特么能通关真就是四位一体了吧’

‘而且从A到E,难度只会越来越高’

‘我说特么的为什么A层有A1A2A3三关,而E层只有E1一关呢’

‘哪个小队要是能通E1,那可真就是四位一体了’

‘真·我们意念合一’

‘好玩好玩好玩,我靠这简直就是抖M小队最佳游戏’

‘……’

极致的声音营造!

极致的画面渲染!

前所未有的全新游戏体验!

史无前例的超高游戏难度!

高压之下蹑足潜踪的窒息紧张!

高举锤头蓄力一击的畅快宣泄!

毫无疑问,别致的设计风格和在体感舱中的惊艳表现力,让GTFO一经发布,就立刻霸占了各路独立游戏主播的直播间,更引起了诸多玩家们的青睐和尝试!

虽然此刻,同样是由黄金之风游戏公司所开发的竞技类FPS-CQB游戏《彩虹六号》,依旧稳稳坐在全球最热游戏的头把交椅之上。

但别忘了,世界玩家千千万,也不是每个人都喜欢多人竞技对战的。

而此刻!

这款《GTFO》便成为了他们与好友联机,共同攻克惊悚难关的最佳选择!

像是pew和jack,drea和他的小伙伴们,阿寅所领衔的恐鬼症小队,等等等等……

毕竟,这款游戏的正反馈是如此令人着迷!

那种和队员一起协作彷如游走在黑暗之中的冷血杀手,将一个又一个敏锐而又惊悚的怪物铲除的成就感,是如此之高!

尽管路途艰险,状况不断,失败一次接一次。

但和黑魂的反馈一样。

GTFO中,玩家们也会同样感觉到自己的技术越来越高,和队友间的配合越来越默契。

虽无数值增强,但却技术飞涨。

从协同干掉一只怪物,到静默协同干掉一对,再到分工明确二锤三,三锤五……

面对惊悚的怪物,玩家们愈发游刃有余。

而游戏也同样也不甘示弱,总是会随着玩家们的探索推进而增长难度!

从最初始的沉睡者,到之后时不时大范围发动探测的菊花头,再到足有两人多高的大壮沉睡者……甚至是只能通过灯影判断位置的隐形幽灵!

怪物的种类越来越多,越来越棘手!

同时玩家们所面对的情况,也不光只有暗杀!

“公司”派遣他们下来是寻找一种古遗物的。

而想要拿到这个古遗物,玩家们就需要不断通过散落在巨大区域中的终端机进行搜索,并打开一个个【自带警报】的大门,不断深入。

是的。

警报。

一旦警报响起,整个区域中的所有怪物都会被惊醒,进而朝着他们疯狂涌来!

至于玩家们所要做的,就是在大门启动的这段时间中,坚守阵地,并不断前往大门附近的各个扫描点完成扫描,从而关闭警报,开启防护大门!

惊悚!紧张!刺激!

从主播到玩家人人都忙着向更深处攻略!

而《GTFO》这“FPS黑魂”的名头,自然也并非浪得虚名!

就在游戏发售后的第一周过后!

由黄金之风,联合艺游和迅藤两大体感舱供应商,共同发布的一份数据统计,惊掉了整个游戏圈的下巴——

↑返回顶部↑

书页/目录