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第30章 奇物与卡牌(1 / 2)

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战法棍的确强,价格却是硬伤,高达三万五千点积分让奕言林只能作罢。

况且它还有一定的副作用,在对敌人造成二次伤害时,也会有部分伤害反馈回自身体内,这就导致了这件奇物的局限性很强。

纯法系的身板扛不住反伤,纯战士又少有附魔伤害,只有战法才能适配这种奇物。

可这不是游戏,没有主副职业这种说法,想要成为战法更大概率会变得不伦不类,为了契合一件奇物而改变自己的发展,这是件非常愚蠢的事情。

关于奇物,奕言林还有一些其他疑惑,他将自己的想法写在了纸上递给导购灵看,随后身旁的导购灵为他一一解答。

“奇物与【命途卡牌】属于两种超凡体系,彼此间并无直接关联性,但两者又能在某种程度上巧妙结合,例如您刚刚看到的【奇物·莱纳米德琴骨】便能够与【命途卡牌·??A】或者【命途卡牌·??2】融合,从而赋予两张卡牌不同的效果,只是这种行为并非完全会得到正向收益,且融合过程不可逆,获得的特性也不能改变。”

“再者,奇物的本质是它们自身能够承载【命元】,这就导致了想要驱动它们与驱动【命途卡牌】有所不同。驱动奇物不一定需要自身【命元】,使用【命晶】也可以驱动,但不建议这么做,太过于奢侈了。”

“同时,也正是因为这种特性,奇物并没有归属权,任何人都能使用,而【命途卡牌】有着极强的归属权,非持有者无法使用。”

导购灵的解答非常详细,让奕言林充分了解到两者间的区别。

他先前还会觉得这些奇物是不是过于实惠了,再怎么说也是拥有超凡能力的奇物,换算成现实世界的货币价值也才几万块钱。

现在看来,奇物这种东西,确实有用,但普遍用处不大,不仅不能认主,也不便于携带。

而用处大的奇物也有,但那种感觉就像是,给你一辆虎式坦克让你揣兜里,需要用的时候拿出来就行。

虎式坦克好用是好用,但问题是,怎么把它揣兜里。

【命途卡牌】则不同,它是将各种能力封存,就像一个个压缩包,需要时解压就行了。而且它不会丢,即使你把它扔在十里远的垃圾桶里,你想要用时,摸摸口袋,它就会出现在口袋里。

想要兼顾好用又方便携带的奇物有,只是价格嘛……稍微贵了那么“亿”点点。当奕言林看到某件奇物价值上千万积分时,他果断选择了绕开那片区域。

总而言之,奇物整体来说还是不错的,但作为两种不同的能力体系,大多数人会选择以【命途卡牌】为主,奇物为辅,除了某些富家子弟可以靠钱砸满整套神装以外,大多数奇物还是作为辅助用品更具性价比。

不过刚刚导购灵提到的融合勾起了奕言林的兴趣,【命途卡牌】与奇物的结合,这似乎是个不错的思路,如果能让卡牌的武器和技能获得部分奇物特性,那可就赚大了。

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