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第880章 远东小作坊(2 / 2)

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这啥情况,一个公司难道连俩商务用车都没有?

大约四十多分钟之后,魏宁才看到了个举着自己名字白板的年轻小伙。

写得歪歪扭扭的,幸好能勉强认出来是魏宁两个字。

“泥嚎!”对方居然还会一句中文。

接下来,两人的交流就成了大问题。

魏宁只能拿着手机上的翻译工具来和对方沟通。

聊过之后,魏宁才得知对方根本不是什么有组织

规模的公司,只不过是一群有着同样爱好的年轻人组建起来的工作室。

他们现在正试着开发一款名为《战火》的射击类游戏,但苦于资金不到位,所以一切都无从谈起。

魏宁是哭笑不得,包学海难不成把自己当成了什么土豪?

而且魏宁本身对射击类游戏的兴趣并不大,原因很简单,玩着头晕。

但不可否认的是,枪车球三大类型的游戏在全世界范围内都有海量粉丝,只要做得不是太烂,总能赚到钱的。

“我们需要一辆出租车。”魏宁可不想挤公交。

这个叫彼得罗夫的小伙面有难色,说:“亲爱的朋友,我并没有多余的钱支付车费,希望你能谅解。”

“没关系,这点钱我还是有的。”

出租车开了快半小时,两人才终于到达目的地。

魏宁这才彻底明白对方到底是有多穷,或者不应该说穷。

他们简直就像是在过家家!

一个临时租来的地下室,总面积可能只有几十个平方,里面很随意地摆了几张桌椅,以及四处散落的线材。

看上去很老旧的电脑,以及随处可见的酒瓶和烟头。

说实话,魏宁真想直接走人了。

但考虑到还欠着包学海的人

情,魏宁只能强装镇定坐了下来。

好吧,就连这唯一的沙发都到处是破洞补丁。

他们这工作室总共才六个人,都是二十三四的年纪,没有什么固定的工作。

平日里也就打点零工来维持生计,但对游戏开发有共同的爱好。

起初大家都是在某个电脑技术论坛上交流经验,后来才慢慢走到线下,动了开工作室的心思。

“这是我们做出来的游戏框架。”

彼得罗夫自信地调出一个游戏窗口,让魏宁试着体验。

魏宁也不好拒绝,便认真地玩了十几分钟。

好像,还真有那么点意思?

尽管现在这游戏连半成品都谈不上,不过操作起来的手感还是很流畅的。

单凭这点,只要再花些钱建模、上色,拿出去卖也不是什么问题。

至少说明几个小伙的硬实力过关,包学海也没让自己白跑一趟。

魏宁就利用翻译软件表达了自己现在的想法。

首先,对方是想以什么样的方式和自己合作!

如果只是想让天宁出资的话,那完全没有必要聊下去了,因为魏宁本身手上也没太多钱。

打工人后续的开发,以及网咖持续的运营,都是大开支,魏宁不能把蛋都放在一个篮子里。

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