第23章 所有或者一无所有(2 / 2)
砂金不停的计算着概率,最后还是选择先打自己一枪,砂金将左轮抵在额头上,轻轻的扣动扳机。
“咔嚓~”,是空弹。
是空弹的话,那剩下的赌局将会好上不少。
砂金没有着急开第二枪,也没有将左轮递给何皇魄,反而强装的镇定开口问道。
“如果这场赌局是平局,会怎么样?”
何皇魄笑了笑:“平局?不不不,在介绍规则的时候,我忘说了,这个游戏是不会存在平局的……”
“因为我没有想到,居然有可能出现平局的局面,所以就没有说这件事,如果你好奇的话,我倒是可以好好给你讲一下。”
“最后一发子弹打出,如果平局的话,双方每人将会再次获得三发子弹,这三发子弹可以自己选择,是空弹还是实弹,亦或者穿甲弹?”
“对,穿甲弹,平局之后的加时赛中,会多出一种穿甲弹,这种子弹的威力可要比常规的子弹威力还要大,虽然杀不死命途行者,但也足以洞穿你的身体。”
“如果你被这种子弹打了三枪,估计也会当场身亡吧。”
“而被这种子弹打中,将会扣五分。”
“明白了吗?”
砂金听完何皇魄的介绍,紧紧的咬住了嘴唇,他一开始的打算,是想了解一下平局之后的惩罚与奖励,如果可以接受的话他除了胜利以外,也可以尝试打一下平局。
如果结果不能接受,就尽量还是打赢这场赌局,现在知道了平局之后的加时赛,他反而必须要打赢赌局了。
因为据何皇魄所说,在加时赛中,他赢的可能微乎其微,还有可能当场死在赌桌上。
在加时赛里,想要拉开差距一般选择子弹的时候都会选择三发穿甲弹,一发穿甲弹就能扣五分,三发就是15分。
在加时赛里,一般也不会有人选择实弹除非是一些比较怕死的人怕穿甲弹子弹打到自己,毕竟扣两分的实弹和扣五分的穿甲弹相比,根本没有性价比。
空弹的话,更不会有人选择,所以在加时赛里,大多数情况都是六发穿甲弹,比的就是谁血厚,不过一人可以开两枪的这个规则,也有可能会导致先开枪的那个人赢。
这个游戏一开始可能只是普通的赌局,但到了加时赛后,就是真真正正的生死竞争,倒不如说加时赛就是生死赛。
而且砂金并不觉得穿甲弹能破了何皇魄的防御。
仿佛看破了砂金的顾虑,何皇魄也淡淡的开口:“你放心吧,为了公平起见,我自然会控制自己的力量,三发子弹虽然打不死我,但也能将我打成重伤。”
“如果我重伤了,那么就算你赢!”
砂金:“这可是你说的!”
何皇魄:“我不会反悔。”
虽然何皇魄说了,他不会反悔这个加时赛也有了赢的可能,不过砂金还是想要尽量争取一下直接胜利。
现在场上一共两发子弹,一实一空,情况无非就那么几种。
一,左轮中没有子弹,那么两发子弹都会在何皇魄的手上,何皇魄在装子弹的时候可以选择装一发或者两发,而砂金射击子弹早已做完,只能做到射击,这就是纯靠运气了。
二,左轮中有一发空弹,何皇魄手中有一发实弹,这样的话,砂金只需要射自己一枪就能保证胜利,因为砂金射完这发子弹后,叫左轮递给何皇魄,何皇魄只能装弹。
三,左轮中有一发实弹何皇魄,手中有一发空弹,和第二种情况相似,只不过砂金不是对自己开枪,而是对何皇魄开枪。
四,左轮中有一空一实两个子弹,如果是这个结果,砂金必败,砂金目前只能射一枪,就算选对了第一枪,那么何皇魄完全可以分辨出最后一发子弹是什么,到时候输的还是砂金。
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