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第765章 『科茵麦拉』『开幕雷击』(1 / 2)

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不同于西洋棋的棋子,眷属——也就是转生恶魔,大家都是有血有肉的生物。

所以自然也就会拥有各自的想法、也会有自己的情绪和感情。

『弃子』是靠舍弃掉己方的『棋子』,然后达成某种目地的游戏战术。

虽然现实里也不是没有这种情况发生,比方说『我来垫后,你们快跑』之类的。

但最起码身为一个人,她难以接受主动让我方人员去送死的事实,即便只是为了达成某种战术目的。

『排名游戏』有着特殊的『游戏系统』。

这个『系统』可以让受伤的人自行弹出比赛用的异空间。同时外界也有专门的医疗团队全程守候。

但说到底受伤就是受伤,过去也曾出现过因伤势太过于严重而无法治愈的案例。

这样的例子到最后无一例外都是死亡,被当成『游戏事故』处理。

虽然她没有亲身经历过,却也见识过这样的事情。

对于这样的现象,那些高高在上的恶魔贵族只是笑了笑便不了了之。

真人版的西洋棋——这就是传统恶魔对待『排名游戏』的真实态度。

本来人类就拥有着不落后于恶魔社会的文化。

以强硬的态度否定她们的想法、文化,硬是把他们当成棋子命令他们,这样的方式终究会遭到厌恶。这也是背叛主人的离群恶魔层出不穷的原因之一。

不过随着转生恶魔在恶魔社会大放光彩,在已经独立了的『国王』手下吃了不少败仗的上级恶魔也开始逐渐认清现实,并重新思考起了『排名游戏』的意义。

然而她们的主人——莱撒并没有吃过败仗。

靠着近乎无敌的『不死之身』的他在『排名游戏』当中积累了不小的名气,受到了业界无数人的夸耀与赞美,并以此为傲。

莱撒和她们这些眷属不同,参加过不少比赛的她们在『游戏』中『阵亡』是常有的事。而『胜利』则是由『国王』夺取。

虽然『国王』的胜利就等同于『眷属』的胜利。但也正是因为如此,她们也品尝过了败绩,更加明白失败的重要性。

莱撒的父母认为莱撒最缺乏的就是败战,因为莱撒对菲尼克斯一族的才能所抱有的信心实在过头,固执地认为拥有『不死』就几乎等同于无敌。

莱撒的父母也想让莱撒学习到『菲尼克斯』也并非绝对。可是碍于莱撒的性格,导致他和同龄人之间的交际并不算好。

无论是同年纪还是比他年长的,又或是比他年轻的世代当中,莱撒好像都没有要好的朋友。所以这件事情也就只能暂且搁置。

然而值得庆幸的是,和『比赛』中不同,莱撒在私底下对自己的『眷属』意外的不错。

可能正是因为她们是他的后宫,所以莱撒并不会将『游戏』里的态度带入到现实之中。

所以尽管科茵麦拉不喜欢『弃子』战术,但身为『骑士』她还是会选择执行『国王』的命令。

见所有人都在望着自己,科茵麦拉最终还是低下了头,对莱撒恭敬地说:“我了解了...”

只是科茵麦拉随即又表示道:“只是莱撒大人,我还有一个请求...”

莱撒露出疑惑的表情:“请求?”

“是的,莱撒大人!”见状科茵麦拉请求道:“我想向您申请和对方的『骑士』进行单挑!”

科茵麦拉有着『骑士』般的性格,莱撒碰到这种情况也不是一次两次。

不过这次和正常的上级恶魔对垒不同,他是在和神灭具『赤龙帝的笼手』的持有者,也就是二天龙之一的『赤龙帝』进行对抗。

这场比赛备受外界瞩目,菲尼克斯领的领民们正翘首以盼地期待他夺得胜利。

今天两位兄长也来到现场,和父亲母亲一样都在关注着这场比赛。

即便对手是威名赫赫的『天龙』,他莱撒也有着非胜不可的理由。

微微思考一番,莱撒很快下定了决心。

只见莱撒冲科茵麦拉嘱咐道:“可以,那科茵麦拉去拖住对方的一名骑士!”

“不管是那个精灵,还是红头发的人类女性,目标随你挑选...”

说到这莱撒顿了顿:“只是如果对方不讲究所谓的骑士道义,那么我也会安排其他人对你进行支援,这一点没有异议吧?科茵麦拉!”

科茵麦拉露出高兴的表情,恭敬地冲『国王』行了个骑士礼节:“感谢您的谅解,莱撒大人...”

解决完科茵麦拉这边的事情,莱撒又望向其他人,也就是八名『士兵』所在的方位。

“正如刚刚蕾贝尔所说...”

“虽然我也可以采用别的战术。但以目前来看。『弃子』战术毫无疑问是最贴合『菲尼克斯』的『战法』...”

“因为是游戏,所以『弃子』战术才得以实现。”

“正因为对手是强者,所以我们才要用最熟练的战术取得胜利。”

“当然要是『士兵』能成功突入『敌阵』最好,因为到那时『士兵』也可以『升变』成『皇后』,从『弃子』转变为『王牌』...”

“在西洋棋里没有一枚棋子是没用的,正是因为它们各司其职,所以棋手才能取得胜利!”

短短几句话的时间就揭露了莱撒对这场比赛的态度。

见莱撒如此严谨,在场的各位眷属们也是打起百分之两百的决心。

看到眷属们眼中燃起斗志的火焰,莱撒扬起嘴角,紧接着对『皇后』安排道:“优贝露娜,在补给点和我方阵地设下陷阱...”

“你最擅长的爆炸陷阱暂且不提,幻术陷阱什么的也最好一并到位...”

“对方既然是人类,那就一定会需要补给...”

莱撒让『皇后』把陷阱设置在补给点设置在己方是有原因的。

因为战斗会剧烈的消耗掉人的体力和精神,而在认真的对决中,最需要注意的就是体力分配与保存。

正常人剧烈运动可能几分钟就会累的气喘吁吁,即便是经常锻炼的老手,运动状态也不会一直维持在巅峰状态。

运动尚且如此,而比它还要极端的战斗对人体的消耗则会更加迅速。

剧烈的战斗会消耗掉人的体力,并且还会消耗掉大量的精神。

在战斗中一个疏忽大意,稍有不注意就会有殒命的风险。

尤其是这样的长时间战斗的规则,可以恢复体力的补给点的作用就显得尤为重要。

在莱撒看来,只要设置好可以分辨敌我的陷阱,在敌方突入我方阵地时也能为对手带来一定的困扰。

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