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第226章 我家老公在外头有人(2 / 2)

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因为莫锤公司找他们制作服装,并不是一次性授权+分成的营销模式,那种营销模式是厂家自掏腰包买来的推广,而掏出来的钱自然也是需要从买方处收回来。

而莫锤是委托他们生产服装后,再通过莫锤的名气把这个服装牌子做起来,也就是两者是合作关系。莫锤对工厂进行投资,并获得一定的股份占比,在正常售卖衣服后,莫锤再根据股份进行抽成。

而且在成本方面,占据相当大一部分的宣传费用,也同样被完全减免了。

因为无论是“暖雪衣柜”还是“暖阳衣柜”,他们不要找什么明星当衣架子,也不需要各种意义上的广告。

因为无论是电视、网络或者其他的广告,一个全新的品牌想要打出自己的名气,吸引一定的顾客,那都是需要相当大的投资的

但现在不一样,《精灵世界》就是最好的广告。如果在现实,你要是敢拿二次元小人当模特,狗看了都得吐口唾沫。

而莫锤以游戏的方式,让大家都接受了给自己的赛博女儿\/儿子\/老婆\/老公买衣服的概念,而且积累了相当不错的口碑,大伙还觉得这些衣服设计感挺好,并不介意买回来穿一穿。

模特有了,广告也是基本覆盖了所有的R用户。

除此之外,他甚至连实体店都不需要。因为R眼镜支持试穿这两个衣柜的衣服,而且还可以显示玩家需要购买的尺码,只需要有个镜子能够看到自己的全身即可。

这件事可以理解为方晨给自己开了个小小的后门,也可以理解为方晨作为计算机行业跨界打服装行业的碾压。

因为这些衣服的设计和建模本身是已经做好的,因此可以联系零,把这些衣服也加入到试穿服务里。

但是其他衣服品牌没有这些东西,他们也没有概念说是要联系零去办自己的R服装店,人家没想到,但方晨想到了,这应该不能怪他吧?

因此,在这样的多方面优惠下,玩家们原本只是抱着买着玩的心态买个一两件,买回来发现:嘿,这衣服面料又好,设计感又强,除了不是大牌之外都很香啊。

但唯一的缺点:牌子不够大,也同样有待商榷。因为莫锤是一个很大的牌子,只是不在服装行业而已,但并不代表其知名度不高。

除了这个问题之外,“暖家衣柜”便是无懈可击的存在,而且在玩家们之间口口相传,形成了“物美价廉”的口碑。

而且,这个口碑并不会让衣服看起来很廉价,也同样是因为莫锤是个游戏公司的原因。

别人穿衣服比拼,我是某迪,你是某宁,我高你一档次;但现在不一样了,我是某迪,你是莫锤,我比个锤锤。

在许多商业人士的判断里,这一步迈的相当成功。既是莫锤公司向游戏圈外的一次成功的试探步,也保证了莫锤公司本身的口碑问题。

而且不论是对游戏圈还是服装圈,都造成了巨大的影响。现在游戏圈对R大型游戏束手无策,而服装圈正在加急研究,尝试做出自己的R试衣间。

但在这段研发期间里,谁都无法阻止莫锤公司完成本次成功的迈步。

线下售衣的商户还能维持住自己的基本盘,而线上售衣已经摇摇欲坠,就像是当年网上购物对实体行业的冲击一样,只看能不能跟住这一波新的风潮。

一旦后知后觉,迎来的很有可能便是淘汰。

但对于方晨而言,什么商业鬼才、巨大迈步,都跟他没关系,其实他只是想卖点游戏周边,谁说痛衣不算衣服呢?

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