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第一千四百九十三章 姨夫看E3(1 / 2)

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然后,e3就开始了。

2001年的e3,世嘉原本应该是被三振出局,成为配角的那种。

在另外一条世界线上,xbox的消息,将会成为重头戏。

在那条世界线上,见到dc成为了扶不起的阿斗之后,巨硬就把人家的原班人马给收了过来,然后开始做xbox。

xbox的成功,几乎是必然的,它们继承了世嘉的遗产,取代了世嘉的大多数占有率,而且还有巨硬在后面不断砸钱,所以,xbox才能够打出名头。

能为了一个手柄就耗资上亿搞研发的企业,也就只有巨硬一家了。

只不过在这条世界线,情况有些微妙的不对了。

当了接盘侠的森夏,让拉着命运马车的小马打了个喷嚏,然后头也不回的朝着另外一条道路狂奔而去了。

世界的变动率,开始大了起来。

e3的开场,现在还没有未来那么的花哨。

——原本是这样的。

但在森夏之后,一切就都发生了变化。

“这简直就是乱来……”

平井姨夫(无误)这个时候,正在看直播。

e3的直播。

他是索尼电子娱乐灯塔国公司的总裁兼运营官,再过两年,他会成为首席执行官,再然后,他会临危受命,成为“守护姨夫的微笑”的那位“姨夫”。

不过此时此刻,“姨夫”正看着电视机前面的画面,颇有些目瞪口呆。

虽然本部的人,似乎更注重任天堂的威胁,但是“姨夫”却知道,在北美这边,dc-p的气象已成,虽然在泥轰ps2更有压制力,但是在灯塔国,这个优势就小了。

但是索尼里面的很多人,都依然没有将其放在心上。

怎么说呢。

因为森夏似乎有些“头铁”。

一般来说,独占游戏往往就是一台主机的制胜秘诀。

但是森夏这边作为第一方,开发的游戏,却基本都是主流平台全部登场的。

这种头铁的举动,在很多人看来,简直就是自毁长城。

所以,虽然dc-p的气势很好,但是他们都并没有太将其作为对手——这杀手级的游戏,俺们ps2上也有,不怕不怕。

但是姨夫桑却发现,对面好像对于平台这回事并不是很在意,他们更注重的,其实是游戏的本身。

倒不如说,森夏的运营策略,是游戏大于平台。

这么做,其实是损害凤凰社利益的,但森夏在那边搞的就是一言堂,再加上对方的主要服务其实是“互联网”,所以情况和总部料想的有些区别。

他也做过市场调查,结果发现,在网络游戏这边的占有率,人家达到了络游戏玩家的标配了,如果有一个网络游戏玩家说自己不知道《英雄轨迹》,那这位仁兄在业内肯定是要被鄙视的。

除了这两个游戏之外,同样处于风口浪尖的还有那个名叫《无限的境界线》的游戏。前面那两个游戏,都是大制作、大投入,但是《无境》的火爆就有些匪夷所思了,虽然不至于和《脑白金》那样颠覆,但这个网页游戏的月流水充值,基本都能让其他游戏厂商跪下喊爸爸。

再其次,还有正在发酵中的《对魔忍》;热度依存的《黑暗之魂》;小品游戏的超级杀手《以撒的结合》等等游戏,再往下,什么《罪恶王冠》、什么《植物大战僵尸》,这些都是很具有代表性的东西。

除开这些之外,那个“初音未来”,基本也能够看成是森夏的战略无误,甚至给这部作品主推动画、游戏、视频甚至还有网站的节目,都是初音。

嗯,就连直播也是mikumiku来着。

然而,出现在画面和舞台中央的,却并不是这些角色。

“为什么是这个方头人……为什么是这个角色?”

《我的世界》的口碑很不错,这一点姨夫桑也知道。

但是和之前那些游戏相比,《我的世界》所取得的成就,就实在是有些不太够看了。

然而,让“索尼克”这个在北美市场上几乎家喻户晓的角色出来迎接“史蒂夫”,这个意味,就有些耐人寻味了。

“是烟雾弹么?”姨夫桑在思索着。

他想了想,觉得这个马赛克人出现,似乎也有些意思:其他的角色太过于具象化,但是《我的世界》里面的像素人,就几乎是只有像素点的微妙存在,这种模糊化的印象,要比具体某个男性或者女性角色,对于观众们的接受更大。

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