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第一百二十六章 华夏出品(2 / 2)

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可以说在此方向上赵文凯的【华夏科技】远远把后来在亚洲以it闻名的日本以及印度等国家抛在了后面。

而此时的国内互联网技术刚刚处于起步阶段。这也正是北京方面为什么命张怀远找上门的原因。

“国家关于互联网的使用。主要集中在科研机构和大学校园的内部使用。因此希望你们能帮忙把各项相关设置的资料转让出来并且安排几个工程师帮忙调试一下也就完成了工作。”张怀远显然是没有把这件事情太放在心上。赵文凯只从他的语气中就可以听得出来。

张怀远最近已经不干旅游工作改行做走私生意了。

现在的他只对国外的现今电子仪器和军工设备感兴趣。对于这个什么什么网的张怀远还真就没有长远的认识。

在信息网络时代快展的今天世界各国都开始了在这个新领域的竞争。国内似乎也看出来在未来互联网的应用价值。要不然也不会一次性的叫赵文凯直接提供数据了。

估计拿回去不是分析就是研究。不过总的来说现在国内对新技术持有两种观点。

一种是拿来就用认为国内的一切技术都落后于西方与其花费大力气自己研还不如直接向外面购买进来直接使用。觉得这样可以节省时间提高展度。

另一种就是自主研了。这部分的人认为只有国家自己掌握并且研的技术才是自己的立足于长远日后才不会被西方国家所限制。

只不过这一方面的呼声在这时还不是主流。但是毕竟不可以忽视。结果高层方面充分的挥了中国人“中庸”的传统。来一个各取半分。能研的研不能研的直接从西方国家手里买。

这种主张看起来是不错不过另赵文凯比较失望是国家能买进的技术一旦应用这类技术在国内原有相关的研究技术就开始暂停或者完全的荒废。而买不到的技术也永远的眼睛只盯住市场上现有的来仿制很少有自主研和特有的技术展。

现在又是这样只要现有产品和使用说明再有调制的工程师。空有服务器而不问相关的设备和技术。真不明白难道国内只打算能连接上网络就算成功了吗?

当赵文凯问到此事的时候张怀远笑道:“这些东西我们都可以买得到只要按照说明组装上就可以了。”

闻听此言赵文凯有一种想要杀人的冲动。放屁!什么叫只要组装上就可以了?

不过赵文凯也不会把国内的所有专家都当成张怀远一样的白痴来看。毕竟就是现在计算机使用率很高的美国也有很大一部分人不知道计算机的实际价值。而在未来几年国内必将会涌现出一大批it高级人才和眼光独到之辈。

不过这一批人中大部分都是“海归派”。

抱着帮助国家在未来互联网领域展的念头赵文凯也没有跟张怀远废话。直接就扑进华夏科技的研室内指挥着这帮脑袋比正常人大一号的技术人员基于目前国内的计算机硬件以及技术的现有水平开始量身设计一系列的硬件以及软件方面的技术资料。

当然了这些相对华夏科技即将推向市场用于商业用途的还差了不少。但是即使这样赵文凯也相信这可比现在世界上的平均水平了。远比买日本人的要先进和实用合理的多。

等到赵文凯的指挥工作做完之后。美国暴雪公司那边就传来一个好消息。

那就是赵文凯最为之期待的经典游戏《魔兽争霸(arcraft)》已经进入最后的检测阶段马上就可以面向全球行了。

可以这样说在赵文凯目前收购的这么多家公司里只有暴雪一家就在半年的时间内马上就可以实现大额度的盈利了。至于这间公司的未来价值恐怕在《魔兽争霸(arcraft)》全球售之后就会被所有人所认识。

其实《魔兽争霸(arcraft)》的游戏模式(rts)并不是暴雪公司创。

1992年一种全新的游戏类型出现了。一家叫西木(estood)的公司行了其沙丘系列的第二部《沙丘2》。

在这个版本中玩家惊讶地现自己可以实时地操纵多个战斗单位与敌人厮杀就像真正的战场指挥官一样。此前像打仗这种事在游戏里只能通过回合制、棋盘方式解决根本不能反映战场上瞬息万变的感觉。

从此即时战略(rts)这一游戏类型正式诞生。

1994年在芝加哥举办的夏季消费电子展上人们又现了一款模仿《沙丘2》的游戏。除了背景设定从科幻变成了奇幻外玩起来的感觉非常相似。那就是《魔兽争霸》。

西木创始人之一路易斯卡斯特回忆说:“当我第一次看到《魔兽争霸》的时候它对我们产品【镜像】般的模仿让我大吃一惊。”

暴雪方面对此“供认不讳”。暴雪的创始人之一迈克摩尔海姆承认《魔兽争霸》就是从《沙丘2》脱胎而来的“我们非常喜欢玩《沙丘2》。于是我们考虑在一个奇幻的背景下制作一款类似它的游戏并加入了对战系统。”

只不过现在的迈克的经典力作在这一刻同样的也成为了赵文凯的。因为暴雪属于赵文凯同样的《魔兽争霸》也属于赵文凯。

赵文凯现在就想打电话给美国方面想对暴雪公司负责产品包装的负责人讲希望在游戏外包装上除了印上b1iggand的标签之外再把自己的名字印上去。

这个想法很恶搞最终在担心被b1iggand的游戏迷骂死的赵文凯最终放弃了这个古怪的念头。而是只在游戏外包装上加上一个注明而已:华夏出品。

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