第四章 运气本身就是一种实力(1 / 2)
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穿越者:“(对比自己与【十六夜】的状态栏,发现更多的不同之处)咱们俩不光是数值显示不同,我各属性项前怎么都有个‘+’号?而这剩余点数,难道是...”
十六夜:“不错,正是你想象的那样,你可以把那些点数加到不同的属性项上,增强相应的属性。”
穿越者:“这设定简直跟某些游戏一摸一样。”
十六夜:“也有不一样的地方。这世界没有任何洗点的方法,加完之后就再也更改不了了,所以你每一点点数的分配都要深思熟虑。而且点数很珍贵,10级之后每升一级才能得到1点的点数...”讲解
穿越者:“嗯呢...”心不在焉
十六夜:“你的初始职业是拳术师,这个职业属于近战型,对命中率的要求不是那么高,b等级就足够了(sss为最高,eee为最低),倘若你想用这职业一直发展下去,只需把点数分配在体力、敏捷和攻击力上,但这样一来就浪费了你aa级的魔力、a级的智力以及bb级的精神,况且我的冥土骑士也属于近战型,咱们俩都是近战型的话就冲突了,所以我希望你能转职成魔术师,这样咱们俩一近一远...”讲述自己的规划
穿越者:“(根本没在听)...”右手不停的抖动
十六夜:“你在干什么?”
穿越者:“加点。”
十六夜:“加点?”不好的预感,掏出显现水晶,观察
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姓名:穿越者
种族:魔人
等级:222
职业:拳术师
攻击力:a
命中率:b
体力:ccc
魔力:aa
智力:a
敏捷:c
精神:bb
幸运:s
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十六夜:“啊~~(悲鸣),你这家伙,竟把珍贵的点数全部浪费在幸运上了!?”
穿越者:“怎么是浪费,生活这种辣鸡游戏,不把幸运点满了能tm玩?”
十六夜:“你刚才不是还跟我说‘实力决定一切’吗?”
穿越者:“运气本身就是一种实力!”
十六夜:“你这家伙总是歪理一大堆...(放弃)算了,反正也改不了了。”认命状
穿越者:“是呀,木已成舟,你纠结个什么劲嘛。再说,我现在离满级还差得远呢,点数以后有得是。”
十六夜:“点数以后有得是?你个什么都不懂的蠢货。”
穿越者:“此话怎讲?”
十六夜:“你是【津餮】钦定的魔王,升级方式跟普通的魔人不一样。”
穿越者:“怎么个不一样法?”
十六夜:“(欲言又止)...说出来你可能不信。”
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