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第四百六十二章 战损比(2 / 2)

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经历了两次的连贯突袭,矮人一共损失了接近5000人,而亡灵则直接全军覆没了两批进攻部队攻击1000人,可以看出来矮人是亏了的,因为它们平均一个矮人才能换走量过多的亡灵新兵,当然这其中原因很复杂,首先矮人轻敌了,它们对于城关的自信成为了他们的催命符,让它们在第一轮的攻击中就直接闷逼了。

第二则是矮人中下层的主管全部要么死去要么重伤昏迷的失去了指挥能力,因此矮人乱做了一团,这可是现实,不是那种游戏里玩家可操作一切的那样,虽然上面还有矮人高层压着,但是俗话县官不如现管嘛!因此矮人高层想直接指挥的动那些失去中层长官的矮人战士的话是很难得。

至于第三则在于亡灵这边,瑞文卑鄙无耻的上来就是放出了瘟疫毒气弹这种生化武器一般的东西,而矮人这里所在的黄昏世界又是那种擅长**而不擅长那些魔法、科技的地方,因此炼金这种魔法科技的结合延伸物自然不存在,而炼金中的剧毒版块更是完全的没有概念,因此当瘟疫毒气弹来袭的时候,矮人都不知道要去躲藏,结果第一次吃了大亏,而第二次也是蚁酸这东西黄昏世界也没有,因此矮人再次吃了次闷亏。

而那些被派去送死的亡灵也不完全无用,至少它们及时的爬上了城墙杀掉了那些感染了瘟疫剧毒的矮人,使他们彻底的死亡,而不是被送下火线去恢复,毕竟人家虽然主修**,但是治疗这件事还是会的,谁让这里常年战争频繁,如果不会治疗的话,那么早就灭族了!

不过即使如此,这也已经不错了,毕竟换1的比例已经是大赚了,要知道瑞文刚开始认为最高的比例也不过是打出4比1而已!

甚至于还干掉了一个矮人的圣域强者,当然这个是真正的赚到了,毕竟想要做掉圣域强者的话,那么出动的力量最起码也是需要圣域级别的超凡存在出手!

而接下来的战斗,瑞文知道难了,因为敌人已经有了防备,矮人并不是傻子,他们第一次被瘟疫毒气弹攻击的时候不知道毒气是啥子东西,但是当第二次毒气来袭的时候,矮人就找到了可以尽可能少的与毒气接触的办法,而当然那时候有了新东西蚁酸的加入,所以矮人再次受到了损失。

但是瑞文知道如果自己第三次攻击还是这样的话,那么矮人的损失就会下降很多因为矮人们很快就会从那些被腐蚀了的矮人们的尸体上找到答案,到那时蚁酸的威力就要打折扣了,毕竟矮人又不是煞.逼会明知道危险还不去躲藏到那些抗腐蚀性能强的物件后面!

因此,瑞文需要重新调整战略,以保证第三次攻击尽可能的杀伤敌人的有生力量,因为你现在每多杀一个,那么决战的时候敌人也就少一个人的胜算!

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