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第四百三十八章 第二局开始!(1 / 2)

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<bg】,倒是让我万万没想到。”<bg】和【sy.gaming】的第一场首局的胜者奖金。”启右手抬起晃了晃手中的手机,手机的屏幕上提示到的短信消息正是猜中提示奖金已经到账的信息。<bg】这边的特性最主要是‘eg.ye’是禁锢控制来协助输出,具备明显的伤害数值和禁锢控制;‘eg.sun’的伤害数值上略显不足,禁锢控制也并不是突出,但是生存能力比任何都要强,在续航上的强劲也是弥补了两个缺点,而且就算是被集火输出的话也是能够打出足够的输出。”<bg】的上阵搭配战术以后选择仅仅是禁锢控制‘eg.sun’集火输出‘eg.ye’,那么在这样的情况下,【empe’血量值上的巨大优势也已经是对付已经濒临死亡重伤负面状态效果的两位也并不是什么困难的事情。”<bg】这边的上阵搭配战术是存在一丁点克制【sy.gaming】上阵搭配战术的。而对于这样一丁点的克制,以【sy.gaming】的实力是可以完全忽略不计的,可是终究还是四强的战斗,对手也并不会太弱。因此在这样的对局里面都是需要看双方的交锋时候的情况,但是说句实话【sy.gaming】上阵搭配战术在碰到【empeg】的选手攻击,导致以较低血量值进入到了对决的后期,由于要击败‘eg.ye’就必须要将‘eg.sun’禁锢控制住,所以在将‘eg.ye’击败并且送出竞技场以后‘eg.sun’已经是处于在了禁锢控制免疫状态,如果没有高额血量值就必须会被对方的‘eg.sun’直接一打二。”<b’已经是回到了待战区域当中,第二轮显然他们两个是不打算再登场的了。而他们这边的上阵搭配战术已经是被【sy.gaming】战队教练团队所掌握到了,该有的效果已经是没有了,如果他们再继续的话,必然是会被直接针对的。<b’和‘eg.ye’施展过大招级别的天赋技能。<bg】两边都必然不会登场先前的搭配战术。

战斗即将开始,首先是先随机选择竞技场的地图,当竞技场地图停在了【深渊】的时候,现场观众的眼神都是浮现了一抹惊讶,而在现场两边的选手目光之中都是不由有着怒意,那种怒意明显是在怒斥这随机系统是故意的吧?

竞技场地图并不会全部都属于公平的,由于竞技场地图上的不同,部分地图对于不同的职业上阵搭配战术都是会造成不同的优势和劣势的情况。

先前第一局交手的竞技场地图是属于公平均衡类型的,但是眼下随机到的【深渊】可并不是这样。

【深渊】,从名字上就能够看出这是借助地形来战斗的竞技场地图,双方都是会出现一个明显的洞穴,而在洞穴的四周围都是有一个范围较为宽广的斜坡,而位于这样的斜坡属于远程的职业选手就会明显得到优势。

这种优势用天时地利人和来形容甚至都不为过。

但是对于近战职业选手来说,这样的竞技场地图用“噩梦”来形容甚至都不为过,本身对于近战来说就是极为恶心的竞技场地图之一。

不过,针对竞技场地图进行改变上阵搭配战术,这本身也是对于职业选手的一种考验,这也是他们必须要去做的事情。

对局开始倒计时,紧接着‘eg.ye’和‘eg.hu’登上竞技场。

对方登场的选手,只有“木王”一个人。

此时“木王”身穿的铠甲是那种增强法系属性数值较少但是在敏捷属性数值上增幅较大的铠甲,而这自然是也是让“木王”的输出伤害直线性的下降,而敏捷数值也是比较快。但是除了“木王”以外的另外一位却是没办法准确判定了。

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