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第261章 入侵野区(2 / 2)

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不过t**战队也选择了避让,双方随着一波眼神作战之后,选择回线,盲僧先去打了自己的红buff,而猪女则是打蓝buff,双方镜面开局,按照正常的打法来说,盲僧还要刷掉一组石头怪再去打自己的蓝buff。

“如果是前几个版本就好了,下路的adc还能吃个蛤蟆怪上线。”格雷感叹了一下,前几个版本,野怪出生的时间是比兵线要快的,这也给了紫色方下路打蛤蟆怪,蓝色方下路打石头怪,双方下路在没有对线前就进行抢二。

拳头认为这样的打法是违背了adc的正确使用法则,就把除了双buff以外所有的野怪刷新时间拖后一些,这也让下路无法靠刷野抢二。

至于这么改,原因有两个。

一个是ad刷野压缩了打野的发育环境,让许多打野的思路变成了打完蓝buff,直接刷三狼或者f6,之后再去另外一个野区全部刷一遍,刷完才考虑出山抓人。

形成了一系列局限打野思路的战术,让打野只是为了打野而打野,而不是为了抓人而打野,一般ad打完了蛤蟆怪,紫色方的打野是必不可能去抓下路的。

拳头设计师‘脑、残’的思维就在这里,他们认为adc吃掉了蛤蟆怪,让打野只能换个方位刷级,从而限制了打野抓人的思路,也就是说会让打野产生一种下半野区没野怪,抓下收益不大的感觉。

另外一个原因就更简单粗暴了,一旦adc和辅助吃野怪升p;不过...t**战队的打野选手svenskeren也不是说单纯地想要浪,只是相比起刷掉对手野怪的压制方式,他更喜欢抢走了野怪,又击杀了对手,再说了,哪怕不能击杀对手,看着对手蠢蠢地打野,而不知道自己的位置,一个惩戒抢走对手的苦劳,不也是一种乐趣所在吗?

但他没有想到的是,仅仅几场比赛,苏扬就看穿了他身上的某种特质,特意提示阿尔瓦慢点去刷上半野区,对svenskeren形成了一个很大的时间消磨。

按理说他等了五秒钟,猪妹没有过来,他就该动手打红buff了,可是他又怕自己打红buff的时候,猪妹出现了。

这种别扭的心态,让一个三级的盲僧磨蹭了很长一段时间。

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