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416 地面强打,地下稳撑(1 / 2)

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在对付低阶之敌的密集型浪潮式冲锋之时,高频次强穿透的重机枪火力比之低频次范围性重炮火力更具收割效率。再辅以中小型口径火炮,便足以应对大部分高低阶敌兵的混合冲击。其次,则是远程法术和小范围激光、电磁脉冲点杀高阶敌兵。最后,还有强力近战人员捕杀突破以上防线的高阶存在。

一句话,拉锯地带的地面攻防,快、稳、准、狠!

地面难以在短期内改变大的兵力配置寻求突破,符文之地将暂时的攻击重心放到了对低空防御的寻漏上,以求通过导弹炮火的交锋为地面赢得一丝推进之机。

可这时的地球方,也腾出了更多空中弹道,防御是绰绰有余,攻击上更是打的敌人位于第一道大防线内的防御圈频频失守。

新模式下的战斗,地球方切切实实的打出了持续的反推战果,逼的已在全面转向攻击性力量布设的敌方,再度启动了对防御力量的增补加强。

且这个趋势,显然不会是短时间内能够打破。由此,地球一方普遍的低迷心绪开始好转……

“虽然没到两分钟,但你差不多该放心了吧,去睡吧。”

当下的形势确实好,可要说放心,算彻底反推回去了我也放心不下,除非把空间通道全毁了。

“呵呵,去睡!”

睡睡,不趁这会儿想的还不算多,我也怕睡不着耽搁了后续作战。

“明白好,去。”

……

任何事物都不可能完美,有强项必有弱项。穿透强频次高的枪械火力,相对来说的弱项是基本只能灭杀实体目标,免疫物理攻击的魂灵系和轻型元素系便需得交给其他火力。

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