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第260章 兽王击(2 / 2)

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如果想要真正利用起兽王击这一秒钟的控制必须是在团队中实现的,毕竟团队的力量才是伟大的。由潜行的双剑士潜伏在敌人周围,巨剑士先手控制然后双剑士出击再一次控制,这倒是一个不错的战略。可是明明有施法距离更远,更稳定的封印师来充当着一角色那里轮的到巨剑士这个不靠谱的家伙,搞不好技能发动失败根本连眩晕的效果都没有,稳定性和封印师相比简直是天差地别。

至于最后一种效果,也就是发动失败了兽王击了,这时候的兽王击可以说是一个十足的垃圾技能了。先不说伤害低的可怜,发动失败的兽王击连一毫秒的眩晕效果也没有了,总的来说就是使用了一个远程的重击把.....

基于这么种种原因巨剑士能拿出手的主动技能根本少的可怜,尤其是在对付单体boss的时候,所以这才造成了巨剑士魔法值最为充盈的情况。而双剑士则是魔法值消耗最为巨大的职业,持续性的战斗链条断裂也是因为双剑士根本称不了那么久。

双剑士强大的原因是因为他的潜力十足,装备越好所爆发出的战斗力越强。在前期大家都穿白班商店装的时候双剑士可以说是弱的出奇,论攻击他不如狙击手更佳无法与航海士相提并论了;论防御力与生命值也被巨剑士甩的没边;单打独斗能胜过的可能也就只有圣职者和封印师这两个辅助系职业了,但是人家是以辅助为主的根本不是战斗职业。

可是一旦等到后期装备成型之后双剑士的强大就远超其他职业了,在同等装备的情况之下,双剑士对于其他职业几乎可以说是一种虐杀。这是因为在游戏中,力量、体质、专注、敏捷和精神这几种属性中,除了精神之外任何一种属性对于双剑士都是有提升效果的。

对于巨剑士来说,他的主要属性是体质,次要属性是力量,而剩下几种属性对于巨剑士的提升则微乎其微。同等装备的巨剑士于双剑士pk,即便是双剑士对巨剑士造成的伤害微乎其微,哪怕是根本不破防最终的结果也同样是双剑士通过超高的攻速磨死巨剑士。而反观巨剑士呢?他的攻击落在双剑士的身上大部分都变成了miss,唯一的那一可怜的伤害只怕还没有人家本身的回血速度快呢。

再来说狙击手,狙击手的主要属性是专注,次要属性是敏捷,至于体制则是任何一个职业都需要的,力量和精神对于狙击手来说是完全作废的。虽然力量属性对于狙击手完全无效,但是他的专注属性却兼顾了力量属性的作用。对于近战职业来说他们需要通过力量提升伤害,专注提升命中,但是对于狙击手来说,他们的专注除了提升命中之外同样也可以增加伤害。因为专注是提升远程攻击伤害的。

(本章完)

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