第一千二百二八章 思路很清晰(1 / 2)
但是城市没有被摧毁,留了下来,正好方便了他传送去地表世界,不用担心召唤巨龙会引来的一系列后续风波。
按照游戏的设定,连接地狱的通道在大海之中,传送到地表世界,大伟出现在一片广阔的海面之上。
主世界频道上刷着各种看不懂的圆圈加拐角组成的符号,他确定没有走错传送阵。
召唤出亡灵海盗船,随波逐流安静的飘荡在海面之上,他的内心有些惆怅,惆怅着怎么开局打脸。秉承船到桥头自然直,出奇顺利的进入到棒子的服务器主世界,要怎么打脸回去是个技术活。
确切的说,是个很严重的问题。地表世界不是地狱阵营,玩家的身份设定上被默认属于地表物种,可以选择地狱阵营开始游戏,但初始声望是中立,需要慢慢经营才能获得地狱的正面声望,才算得上是地狱阵营。
地狱的资源丰富于地表世界,但攻略起来,比起选择地表阵营种族后初始声望是正面的比如友好等等,要麻烦的多。
在地狱可以攻占摧毁玩家辛苦经营的城市,在游戏主世界呢?那不是在和玩家敌对,是在和npc拉仇恨。饶是大公会,在地表世界也只能把某座城市当做根据地来发展,说不上当成自己的“领地”来经营。
“不对,好像哪里想错了。在地表世界攻城难道就不是攻城战了么,攻城难道不是干掉城主然后占据市政厅?”他回过味来。
在阿三的地狱阵营,他已经和全地狱的npc阵营成为死敌了,npc的仇恨值拉的不是一般的高,可是那又怎么样?又没有少一根毛。
屠城!
没有详细的反打脸战术和计划之下,攻城无疑是最简单最原始最粗暴的打脸方式,如果有比攻城更直接的方法,那就是屠城!
以他5级领域的级别,在地表世界毛神都可以横着走,半神级别的伪神都是阵营势力领袖的设定,何城不能屠?
大部队在冥界历练,神级帮手无法助阵,能动用的底牌不多,那又怎么样?神应该是碾压众生的力量,都碾压了,还需要什么外力么。
“屠城套路虽然老,但是好用啊!不过主城肯定不能去搞事,系统肯定有一套完整的机制设定保护游戏世界的基础,连主城都可以被毁,岂不是意味着一个服务器是可以被摧毁么?”他没有盲目的自大。
去人类主城攻城,首当其冲的要先把人类国王给灭了,在作弊服务器他见过上个版本的狮心帝国皇帝,从id可以看出属于圣级强者,但各种机制触发,绝对是领主大佬都杠不过的超级牛人。
国王都能屠了,是不是也可以把其他种族都给屠个遍,所有阵营势力都摧毁了,服务器还有什么用?设定主阵营势力是为了游戏发展的需求,不可能有可以被玩家摧毁的设定。
那么游戏逻辑就很清晰了,不存在的设定,比如泰坦不可能被击杀,那就会是无敌的。
从神话脚本的逻辑去看,再强大的邪恶力量,也不可能靠着反派boss个人的力量,瞬间摧毁一个国家,需要徐徐图之,慢慢的入侵。也就是说,神话中的超然存在,都不可能凭借个人力量摧毁阵营势力,游戏中更该如此。
他也不在意:“没关系,游戏里又不是只有主城,不屠主城,别的城市多得是。”
确定了打脸方向,选择从哪个阵营势力开始打脸又是个问题。不过不是什么很难的问题,念头转了转他选择了精灵。
↑返回顶部↑