阅读历史 |

第五百一十九章 真正的威胁(2 / 2)

加入书签

“其实我们不用担心。”见到他愤怒的发泄,技术人员安慰道,“如果是在去年,0.31工艺是非常先进的技术,但经过一年时间,现在的最新光刻机已经能够做到0.25的线宽工艺。就现在来说,中国人的处理器尚没有过时,但也远远谈不上先进了!”

“没错!”

高层干部立即领悟了他这话的深层含义,迅速心领神会地点头道:“中国的底蕴还是太浅了。就算他们集中力量,辛苦搞出一套先进的设备,但只要没有深厚的研发、技术、制造、冶金、光学、微电机等相关学科的综合支持,哪怕一时追赶上来,也很快就会被新技术、新工艺给淘汰!”

集成电路工业,是标准的一代设备、一代产品。

十微米光刻机时代,能做的是4004、8008;到五微米时代,就有了8080;到了三微米时代,推出了8086;一点五微米光刻机的出现,诞生了开创英特尔王朝的80286。

根据摩尔定律,每十八个月,集成电路技术就翻一番。

中华制造虽然能够花费巨大代价,呕心沥血搞出一套0.31微米的集成电路生产线,但也仅能吓人一跳而已,很快就会随着工艺更高的光刻机面市,而很快就黯然失色。

它的最终结果,只能是昙花一现。

至于能不能趁此机会,跟上世界光刻技术的发展,高层干部是不信的。

中国现在的机械加工技术水平、微电机技术、计算机软硬件技术、材料水平,对于外界并无保密,所见所闻都确认中国当前的工业总体水平,仅相当于西方的八十年代中期程度。

也许局部会偶有一点突破,但整体工业能力,让他们绝对无法长期紧跟国际潮流。

就好像六十年代的中国也能搞出令世界震惊的原子弹、火箭、人造卫星,却无法制造出优秀的战斗机、军舰、航空母舰一样——整体工业水平限制了他的制造业高度!

一鸣惊人是做到了,至少该名高层干部就被吓到了,可是持续追赶国际最高技术,他不相信对方能做到。

“哟西!你说得非常好,没有整体的工业技术,光靠一点小花招,作出一两个优秀的产品,这样急功近利注定是不能长久的!”

他冲着技术人员,笑着点头道。

“不过这样的小花招,在特定时间里,还是很有用的。比如说这块处理器,从上面的铭文来看,是采用了复合指令集:主体为少而精的短指令,然后利用增加的百分之五十晶体管,添加了部分浮点运算的长指令。这种设计思路,非常让人赞赏!”技术人员公允地评价了这款处理器。

高层干部微微点头,想的却是另一件事:“这么说,他们在亚微米级的光刻机有了突破?难怪所需的音频、视频集成电路都没有向我们求助……”

看来,在亚微米级光刻机出口上,需要对中国松一松口子了。必须在对方全面推广亚微米级光刻机,收回研发投资之前,抢占对方市场、挤压对方空间,才能压制中华制造的发展。

这一点,他会董事会上提交相关报告,同时还要获得美国方面的谅解,尽快促成即将过时的、0.35线宽的亚微米级光刻机对华出口。

这是下来以后的事了,现在还是主要关注迅游游戏机的拆解剖析。

他定了定神:“处理器、oum存储器,其他还有什么令人眼前一亮的新技术?”

“没有了!主要就是处理器和oum,对了,图形电路部分,采用了对方的3d显示集成电路,这也是一款设计非诚优秀的gup处理器。而且从铭文看,也是采用了0.31线宽工艺,图形处理能力得到了极大的强化……”技术人员眉头微皱,忧虑道。

高层干部哈哈大笑,一点也不担心:“这正说明中华制造已经黔驴技穷了啊!可怜的中国人,手里只有一个0.31光刻机,自然是当宝贝一样到处用。可惜也就仅此而已了!”

技术人员也笑了。

“那其他就没什么值得一看的东西了。尤其是他们的内存储器,居然用的是edo内存,显然是趁着sdram成为主流的间隙,购买的存货……”

“居然是edo!”高层干部露出了惊讶的表情,迅疾捧腹大笑。

无怪他会如此,实在是太可笑了。

edo啊,其刷新速度足足比最新的sdram慢了一半,马上就要被其给淘汰,中华制造呕心沥血推出的游戏机,居然用的是这种内存,可见对方手里值得夸耀的技术确实非常有限。

打出了所有好牌,也就拼凑出迅游这样的产品,真是可怜啊……

高层干部幸灾乐祸地笑着。

这样的中华制造就让人放心多了,不用担心对方会厚积薄发,突然追赶上来,甚至超越他们。

技术人员也是同样放松了许多的表情,但出于责任感,还是出声警告道:“虽然中华制造底蕴不深,但是他们很多设计还是让我们眼前一亮……”

“哦?都有哪方面的?”

尽管放下了对中华制造的担心,高层干部并未轻视对手,立即收敛了笑容,正色询问道。

“比如手柄上集成的摇杆,采用的应力感应技术,这是一种很优秀的设计。您看……”技术人员带领他来到一个分析台,这里摆放着一台未拆解迅游游戏机,连接了显示器,并且存入了游戏软体。

在他示意下,一名工作人员进入了《三角洲特种部队》游戏画面。

他没有照游戏程序,进行游戏,而是在原地反复进行行进、快跑等操作。在此过程中,他全程使用了手柄摇杆,并多次将其按到底,持续达几秒钟之久,然后再松开、再次重复。

高层干部旁观了一会儿,立即明白了这个所谓的应力摇杆是怎么回事。

每当摇杆推到底,游戏人物的动作就明显加速。

持续的时间越长,游戏人物的动作就越快,给玩家一种健步如飞的急速快感。当越过沟坎的时候,游戏人物会自动地跳跃、飞跨,这种急速动作,给人赏心悦目的真实感之余,还带动了玩家的参与感,令人热血沸腾。

他的表情顿时严肃起来。

对于游戏机制造厂商来说,最大的技术问题,就是如何增加玩家参与感,提高对方的体验感和愉悦感。

一个小小的摇柄,居然就让游戏的整体体验提升了一个档次……

实在是无法轻视的对手啊!

“另外,中华制造推出的战网游戏模式,也是一个非常优秀的企划。战网的推出,让游戏平台跨越了地域的限制,不再仅限于小小的家庭、游戏室,可以和全球各地的游戏玩家展开对战,其广度和深度,都得到了极大的拓展。我们认为,这项企划是比处理器、oum存储器等新技术,对我们更大的威胁!”

“战网?有这么大威胁吗?”高层听到他的评价,惊讶道。

“比您想的还要大!”技术人员表情极其严肃。

其神情,比刚才介绍处理器、oum存储器时,反应还要更加强烈。

“马上展示给我看!”

高层意识到了这个企划的重要性,迫不及待命令道。

↑返回顶部↑

书页/目录