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第025章 灌水(3)(2 / 2)

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介于此,游戏公司做出了一个惊人的改动!

首先,是所有职业的玩家将根据自身职业的特色自动获得一个初始技能,像法师就是一个叫做【魔法飞弹】的初始魔法,等同于法师的普通攻击,所以具体的杀伤效果并不是很理想。

但比起拎着法杖直接上阵,还是有着天壤之别的!

其次,就是职业的专注——有关这一点,在《永恒纪元》最初的设定中,其实是要在玩家达到30级并完成相应的中阶职业进阶之后才会开启的,但自此便被提前到了10级开启。

职业专注,就是职业的一个不同发展分流……

比如说目前热度值最高的剑士职业,在达到10级并完成正式就职之后,便会分化为重剑输出流和轻剑机巧流这两种不同的发展流派,重剑输出流进一步强化了输出,轻剑机巧流则平衡了输出和控制。

这其中最值得一提的,便是牧师了。

10级后,牧师将分化成两个截然不同的流派:治疗流和主教流——治疗流是以治疗回血为主的流派,也就是传统网游中所谓的奶妈;而主教流则是以魔力传输为主的一个流派。

这一点,正是针对《永恒纪元》中不存在恢复mp的药品这一设定的!

专注主教流派的牧师将可以将自身的mp传输给队友。说的直白一点,一个主教流牧师,其实就相当于一个可移动的mp恢复源,只要不死,便可以源源不断地将自身mp传输给需要的目标。

不过……

这其中也有着一个另类,那就是法师!

选择法师职业的玩家在10级后也并无法如其他职业那般获得截然不同的流派发展方向,而只是选择专一的一种魔法系别——

火系、雷系,或者是水系!

但对于这一点,有心之人倒是也给出了分析:在所有系别的魔法中,火系的输出效果最好,其实也就相当于法师职业中的纯输出流派;雷系则带有一定的控制效果,可以归类于法师职业的控制流派;水系的输出效果较之火系虽然略有不足,但在防御性能上却有着火雷两系都无法企及的显著优势,可以解读为法师职业的综合性流派。

最后,则是游戏主脑的自主运行!

也就是说,自此之后《永恒纪元》中的一切,都将在游戏主脑的独立支配下自主运行并衍生而成,不但不会再受到任何外力的任何干扰,也将无法再受到任何外力以任何形式的介入和干扰。

说白了就是,游戏主脑这厮要成精了。

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