第14章 一个大胆的想法(2 / 2)
刘雄满意的点点头,剧情的大纲和关键点,自己都已经写了,红警又不是那种通篇都是剧情的rpg游戏,剧情有限。
夜神的任务的确不难。
尽管如此,刘雄还是说道:“在剧情和设定的细化方面,就请小葵小姐协助一下夜神。”
小葵有些意外:“居然还有我的份啊!虽然我是内勤,嘻嘻正好!但我也有一颗设计游戏的心啊!”
实际上这些任务,夜神一个人完全是足够了,但刘雄想的是培养一下小葵,毕竟小葵27的编剧能力,只比夜神的28点少1点。
要是在工作中能把小葵培养起来,那就相当于飞梦白白多了一名游戏的剧本人员。
很赚!
会议开到这里,主体部分就已经差不多了。
刘雄总结性发言道:“按照这样下去,顺利的话,《血狮之红色警戒》会是一款不错的游戏,完爆之前的血豹、血虎。”
“这样的一款游戏,尽管不错,但对于玩家的冲击力还是不够!”
“但是,重点来了,我有一个大胆的想法!”
“这个想法顺利的话,会让我们的游戏,绝对性的在玩家心中留下深刻印象!”
大家见老板这样说,都被勾起了好奇心,纷纷伸长了脖子问道:“老板,什么想法啊?”
这个想法,是红警系列游戏的特色之一,在主流的游戏厂商中很少见。
而这个特色也给刘雄留下了很深的印象,并让刘雄决心复刻。
“我将会在每一关的任务之间,穿插过场动画!”
众人听了纷纷都是一惊,如果说一开始要求制作开场动画,那是游戏的标配可以理解。
那对于经费紧张的《血狮之红色警戒》项目组来说,给游戏的每一关之间都穿插过场动画?
是不是太奢侈了!
要知道现在的过场动画,可都是烧钱的玩意!如果做差了贻笑大方,还不如不做呢!
这样吃力还不一定讨好的事,看起来是在不适合经费紧张的飞梦,不适合血狮。
众人都是疑惑不解,但既然老板要说,那么就先听老板说完。
刘雄也知道众人不会理解自己的想法,微微一笑,刘雄说出了关键:“《血狮之红色警戒》的过场动画,会是真人出演。”
“不是人像捕捉,而是摄像机拍摄的真人情景剧场!”
在原本的红警之中,由真人出演的带有夸张电影风格的过场动画,就是一大特色之一,并且给刘雄留下了深刻的印象。
给观众留下新的印象,对于急需洗刷恶名的飞梦工作室来说,非常关键!
“真人过场动画,这很少见,特别是在游戏这一行当,更是几乎没有。”
“的确,我承认。用真人拍摄游戏的过场动画,会有些奇怪,如果拍的不好,还会觉得很雷人。”
“但只要我们拍的不错,就可以成为话题,可以给玩家留下深刻的印象!”
“我不敢保证真人过场动画,一定会受到好评。”
“但是,我敢保证,真人过场动画,绝对会让玩家印象深刻!”
↑返回顶部↑