第一千五百一十六章 躺平放弃挣扎(1 / 2)
现在已经完全不需要什么战术了,DQ战队已经开始直接强势入侵野区里面了。完全无视an战队的英雄,进入野区,杀人抢野,见到人就杀,见不到就打野,可以说an战队算是苦不堪言。
而且关键就是,现在虽然外塔一个没破,但是an战队已经出不来了。
完全被压制了。现在的an战队只有两个选择,第一个就是选择GG了。因为是真的打不过,小牛现在才刚出跳刀,但是以现在DQ战队的一个团战模式来说,甚至别说是DQ战队现在的团战模式,就是一般的战队过来,也不太有可能会给小牛一跳大五个的机会。
而且本身DQ战队就是一个可以极度分散的团战输出,随便拿出一个英雄出来,都是可以秒秒秒的存在。
所以本身DQ战队的一个分散性的打法,就不适合团战。但是小牛还是有一定的用处。
至于幽鬼,辉耀的道路,依然很远。
蓝猫倒是可以打,也可以强杀,可是不能只依靠蓝猫一个人。而且现在蓝猫的等级,也并不是在第一梯队。而是第二梯队。
在蓝猫之上,流浪剑客,军团指挥官,赏金人,甚至就连帕吉的等级,都和蓝猫一致。这就可以证明蓝猫现在很难发挥了。
蓝猫最舒服的等级,是位于第一梯队,等级碾压,这才是最舒服的,结果现在还是和帕吉的等级一样,那不是在开玩笑的吗?
现在想要赢的话,真的就只能够往大后期拖了,拖到25级之后,也是会有些机会的。
可是如果到了那个时候,DQ战队的英雄,有成长到了何种地步呢?
而且还有一点就是,依然是fighting的指挥的问题,本质上是通过改变自己队友的行为,然后去影响对手的行动。
但是这样的方式,有一个最难处理的问题,那就是无视英雄,或者是完全操作不起来。
这个是真的很难受。
本身这样的操作的前提,就是以最小的消耗,去浪费对面的时间,给自己其他人发育的时间,通过这种轻微幅度的细节影响,从而来打开局面。
但是这个局面,已经很难打开了。
因为DQ战队gank的目的,已经发生了改变。
原来DQ战队的gank,目的就是单纯的为了击杀。可是现在的DQ战队,gank的目的,则是为了压制。
找不找人,已经关系不大了,现在入侵野区,还可以去打野。
而遇到人就杀,遇不到人就打野。
反正不会亏。
而打野速度的话,是真的快。
帕吉的辉耀加上腐烂,流浪剑客的分裂攻击。军团指挥官极高的攻击力。
现在DQ战队就是在玩一个顺时针刷钱。
从五十多秒,入侵野区,然后等待资源刷新,然后快速清理an战队这边的野区资源,顺便上兵线,直接勾走兵线然后从中路去了经济三角洲,一部分打野,一部分转DQ战队自己的野区,然后清理野区资源和兵线。现在的DQ战队,就是在画一个圆。
而an战队也是知道的,这种发育的移动方式,其实DQ战队已经不只是第一次出现了。
这也是DQ战队会用到的一种压制模式。但是一般都是用于中期压制,对面有一定的团战的能力,需要抱团的方式来决定的压制方式。
从对面大野区入侵,然后刷完野怪之后,转向对面的小野区,清理完之后,然后进入自己的野区,在绕回到自己的小野区为结束。
这一圈可以处理资源的问题,并且可以清理零点刷新的第一波兵线。
而第二波兵线需要额外处理。
这也是一种打压制的方式。这种压制的方式,主要是因为,对面还是有一战之力的。并不是完完全全的碾压。
但是这一次稍微有些不一样,首先就是和平时的区别,那就是没有处理外塔。平时要是这种压制的情况下,都是在六个外塔全都掉了的情况下,用这样的方式来压制。
保持一定程度的抱团压制。
现在可是一个外塔都没有掉,同样的行进路线,是会被中路的防御的视野发现的。
平时没有防御塔的话,就没什么事情了,至少对手完全不会发现动向。
可是现在却不一样,现在通过中路的视野,可以发现动向。
但是,这也无所谓,因为有一点是需要说明的。
那就是本身针对这种刷钱的方式的方法。那就是二人转。
和DQ战队的行进轨迹类似。也是从五十多秒的时候,从自己的野区出发,整点刷新的时候,自己身在an战队的大野区。
然后清野之后往对面的小野区那边走。
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