第三十九章:毕哥伯塔之战(4)(2 / 2)
但现在,达拉奇缓慢的行动,斯特兰奇的战死,在那些贵族们看来无疑就是失败,而若是连他都选择按兵不动,等待援军,那更是证明了连他都对夺取毕哥伯塔城没有足够的信心。这在政治上所造成的影响是极其恶劣的,甚至会导致国内的贵族们对这次远征的观感彻底反转,从而抗拒帝国相关的政策。
毕竟对于大部分贵族来说,帝国的地位上升,给他们带来的好处是未来的,还未实现的,而他们现在所承受的损失,则是切实的,是已经造成的。很少会有人愿意承受着每天几万几十万金币的损失,同时还看着帝国无法获得之前所保证的胜利。
所以亚历山大必须,也只能立刻发动对毕哥伯塔的进攻,以一场胜利向那些贵族们证明帝国的强大和未来所能够获得的利益。达拉奇和斯特兰奇的失败仅仅是一次小小的挫折而已,而不是帝国在战略层面上的失败。
“沃卡,立刻召集所有中级及以上军官!”
“是,元帅阁下!”
随着达拉奇的离开,整个营地立刻进入了临战状态。
正如达拉奇所建议的那样,亚历山大元帅迫于那些堑壕的影响,不得不让骑兵们放弃了自己的战马,重新成为步兵。当然,对于这些骑兵们来说,重新成为步兵并不会对他们的实力造成太大的影响,毕竟他们都是六阶的实力,哪怕没有坐骑,也不可能沦落到和四阶的剑士相提并论的程度。
不过并不是所有骑兵都被要求这么做。为了以防万一,亚历山大还是保留了一支人数在五千左右的骑兵部队,以应付可能出现的意外情况。这一举动也在这场战役的最后时刻,给这位元帅争取到了决定胜负的机会。
与此同时,那近万头狮鹫也被亚历山大元帅一次性投入了战场,作为搅乱敌方防御体系的重要筹码。为此,亚历山大已经做好了承担这些狮鹫全军覆没的代价。如果这能够让这些骑兵们少死一点的话,那在亚历山大看来就不算亏。
至于他带来的那些英雄级战力,则被要求率先加入战斗,作为尖刀帮助士兵们突破那层层设防的堑壕,以最快的速度抵达毕哥伯塔城下,向这座城市发起进攻。
甚至连他自己,也会在元帅亲兵们的保护下,等待扫清外围的那些敌军之后,加入夺取毕哥伯塔城的战斗,以传奇级的实力,抗衡城内可能存在的敌方传奇级战力。
至于劳伦斯大法师,亚历山大并没有强求对方也参加这场战斗,毕竟对方所擅长的并不是战斗方面,而是结界和大规模防护魔法。
随着一道道命令的下达,整个营地立刻开始沸腾起来。
用来随同运输粮草和各类物资的运输车被立刻拆毁,所得的材料被制作成一块块坚固的木板,用来覆盖在那些沟渠之上,为士兵铺设出一条能够快速通行的道路。
营地内只保留了那五千名仅剩的骑兵部队,以及负责照料上万头狮鹫的饲养员,达拉奇之前所带领的三万余名士兵也被亚历山大投入了这场战斗中,用来冲击毕哥伯塔的城墙。
毕竟骑兵们身上的铠甲太过沉重,虽然防御力强大,但面对攻城战中各种防御武器,这种铁罐头很多时候还不如身穿皮铠的普通步兵来的好用。
人类营地这边的动静很快就被负责侦查的玩家所察觉,然后火速送到了毕哥伯塔城内。
被推举为指挥官的伽俱椤在军事方面属于七窍通了六窍,一窍不通!因此具体的指挥由七位公会会长所组成的参谋部负责。至于那些在这段时间内赶到的原住民士兵,则被安排在了城内保存实力,在必要的时候做为反戈一击的武器。
战斗即将开始的命令也从毕哥伯塔城内传递到每一个玩家手中,原本看上去空旷的堑壕很快就被玩家填满,一个个的摩拳擦掌,等待着战斗的来临。
至今为止,玩家之间的战争已经进行过好几次了,例如于斌在拉斯加德地区的行动。玩家对原住民发动的进攻也有了几次先例,例如阿斯顿战役和莫纳斯丘陵的暗夜突袭,但玩家依托城市防御原住民的进攻,这还是第一次,谁也不知道来自现代社会的防御体系,和恩塔格瑞世界独特的进攻手段,会碰撞出怎样的火花来。
但无论如何,这场战斗都将会载入史册,成为玩家成长历程中浓墨重彩的一笔。
两个小时的准备时间之后,人类方终于发动了对毕哥伯塔的进攻。
毕哥伯塔之战全面爆发。
首先遭到打击的,是位于城外的一道道堑壕。这些由战壕,交通壕,藏兵库等组成的防御体系属于最原始的堑壕战体系,它缺失了足够的火力点,后方的远程火力支援,以及足够的防御纵深。
但尽管如此,这种防御体系也是第一次在恩塔格瑞世界出现,对于从未了解过这方面知识的原住民来说,这些壕沟可不仅仅是看上去那么令人厌烦而已。
在地下世界昏暗的环境中,士兵们注定不可能在进攻的同时,还能手举火把仔细的观察四周,更别说是看清楚黑乎乎的堑壕了。
而每当这些人类士兵想要跨越战壕的时候,都会从脚下的黑暗中伸出一双双魔爪,或是一把把武器,把他们拉进那深沉的黑暗中,只留下一声凄厉的哀嚎,以及一条鲜活的生命。
当然,他们也可以主动跳进战壕,对里面的玩家进行反击。但这除了会让他们浪费大量的时间用来清理战壕之外,还意味着他们会被那四通八达的堑壕所分割,并遭到不知道从哪个角落冒出来的玩家的袭击。
总而言之,这种出乎所有人意料的防御体系给进攻方造成了严重的影响。大量人类士兵不得不将时间和精力浪费在清理一道道战壕上,而那些在这个过程中战死的玩家,往往扭头就从墓地复活,重新加入毕哥伯塔的城墙防御之中。
有英雄级战力率领的几支部队进展或许可以快一些,但也很有限。英雄级战力在堑壕这种环境中,杀伤力并不比一个普通的六阶骑兵高多少,顶天也就是杀得快一些而已,远远无法和平时那种一个技能横扫一大片,造成几十甚至上百人伤亡的效果相比。
当然,这种大规模进攻也给玩家造成了巨大的损失,尤其是各公会所组建的猎杀小队。
由于战场上到处都能看到人类方的士兵,因此猎杀小队很难获得对英雄级目标的安全猎杀空间,而一旦时间过长,被猎杀的英雄级目标又会得到大量士兵的支援,最终导致猎杀失败。
因此,除了两个运气不好,被猎杀小队堵在战壕里弄死的倒霉蛋之外,绝大部分英雄级战力还是成功的突破了城外密密麻麻的堑壕体系,带着士兵们来到了毕哥伯塔城的城墙之下。
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